Jaký byl článek?

1564290kontrola cookiesVedoucí Xbox Game Studios neplánuje jít do přímého souboje se Sony
Novinky
2020/01

Vedoucí Xbox Game Studios neplánuje jít do přímého souboje se Sony

Jsem si jistý, že si pamatujete, když jsme o Philu Spencerovi, šéfovi značky Xbox, řekli, že chce soutěžit s next-gen? No, vypadá to, že jeho partner Matt Booty, šéf Xbox Game Studios, nemá v úmyslu soutěžit nebo se postavit čelem k Sony, když Xbox Series X klesne přibližně ve stejnou dobu jako PS5.

Koncem roku 2019 Spencer poznamenal, že chce více RPG na konzolích Xbox rodiny a že chce konkurovat nové generaci s Xbox Series X podle videogameschronicle.com:

„Před lety jsme vedli diskusi ‚chceme jít dělat další generaci?‘ Ano, a myslíme si, že před námi bude několik generací? Vlastně si myslím, že pravděpodobně existuje. Takže jdeme naplno. Jsme all-in v projektu Scarlett [Xbox Series X] a já chci soutěžit a chci soutěžit správným způsobem, proto se zaměřujeme na cross-play a zpět kompatibilita."

Na rozdíl od toho to vypadá, že Booty neskáče na loď nové generace, aby bojoval nebo soutěžil se soupeři, jako je Sony. Místo toho se šéf Xbox Game Studios domnívá, že společnost může prozkoumat další cesty, které nezahrnují konfrontaci s modrou značkou.

Díky webové stránce gamingbolt.com, dozvíme se trochu více o Bootym a jeho myšlenkách na Sony a výkon PS4. Také se dozvídáme více o jeho plánu ohledně Xbox Series X:

„Zaprvé, Sony odvedla fantastickou práci, pokud jde o to, co udělala s budováním publika, prodejem konzolí, samozřejmě řady úžasných, skvělých her, které vzešly z jejich prvních party týmů. Snažím se vyhýbat tomu, abych věci formuloval jako přímý souboj se Sony, místo toho si myslím, že je jen na nás, abychom se soustředili na tři věci. Především musíme splnit sliby, které dáváme. Takže pokud říkáme, že hra bude odeslána v určitou dobu, musíme to udělat, jen se musíme zlepšit v provádění

 

Musíme se ujistit, že držíme laťku kvality vysoko a že vydáváme hry, na které můžeme být hrdí a na které mohou být fanoušci hrdí jako na exkluzivity pro Xbox.

 

A nakonec musíme pokračovat ve vytváření postav, příběhů a světů, které mohou přesáhnout generace, zařízení a platformy. Víte, když se podíváte na věci, jako jsou postavy Marvelu nebo Pán prstenů, když byly tyto postavy Marvel poprvé vynalezeny v 1960. letech, nikdo nevěděl, že bude existovat věc jménem Netflix.

 

Ale přesto jsme tady. A jak víte, knihovna Marvel se výrazně podílí na streamování videa. A tak si myslím, že máme štěstí, že máme světy a vesmíry jako Halo, kde jsou postavy, které mohou podporovat televizní seriály, knihy, komiksy a všechny druhy her.“

Booty věří, že tým Xbox se musí zaměřit na budování „postav, příběhů a světů, které mohou přesáhnout generace, zařízení a platformy“, a zároveň vyrábět „kvalitní hry“.

Zajímalo by mě, jak tato „iniciativa“ dopadne vzhledem k tomu, že Spencer chce soutěžit s jinými značkami a zároveň využívat cross-play a zpětnou kompatibilitu jako prodejní argument, zatímco Booty chce ustoupit od přímého střetu se Sony tím, že se zaměří na na kvalitě a postavách/světech, které mohou přesáhnout od videoher k filmům.

No, zjistíme, jak si Xbox Series X vede po 4. čtvrtletí 2020 a zda tým bude soutěžit se Sony a PS5 nebo se bude spoléhat na „kvalitní hry a filmy“, aby zůstali nad vodou.

Další zprávy