Jaký byl článek?

1565150kontrola cookiesUvolňovací okénko Elden Ring na novoročence
Novinky
2020/01

Uvolňovací okénko Elden Ring na novoročence

Poslední E3 během konference Microsoftu From Software odhalila, že jejich další hra byla vytvořena ve spolupráci s Georgem R. R. Martinem a měla by vidět návrat k jejich klasickému vzorci. Navzdory poskytnutí několika rozhovorů o povaze Elden Ring nebylo poskytnuto žádné okno pro vydání.

To bylo do té doby, než From Software rozeslal silvestrovské karty, které náhodou obsahovaly okno vydání pro nadcházející titul. Comicbook.com hlásí, že karta stanoví, že období uvolnění bude v červnu 2020 během typického letního sucha.

XHKsV06

Vzhledem k tomu, že se nejedná o oficiální oznámení, mělo by být samozřejmé, že se nejedná o oficiální datum vydání. To pomineme-li vývoj Elden Ring lze vystopovat zpět k 2016 když From Software oznámilo, že má ve vývoji tři projekty. S třetí hrou nyní známou jako Shadows Die Twice; první hra odehrávající se v temném fantasy světě, který je podobný Temné duše je samozřejmě Elden Ring. Druhá hra byla potvrzena jako nová Armored Core hru, takže to lze s jistotou říci, pokud mechové neukážou na některé duše jako na blázny Elden Ring asi to není ten projekt. I když to zní neuvěřitelně úžasně.

Co o tom víme

Vzhledem k tomu, že vydání může být za půl roku, je zarážející, jak moc a přitom málo o tom víme Elden Ring. V první řadě je známo, že svět a tradice Elden Ring bude formován spíše Georgem R. R. Martinem než tvůrcem seriálu Miyazaki.

Kromě marketingových výhod, které taková spolupráce přináší, osvobozuje Miyazakiho, aby se soustředil spíše na vývoj než na psaní. Veškerý čas na světě bude potřeba jako Miyazaki rozhovor s IGN vysvětluje, jak bude tato hra obsahovat mnohem větší a otevřenější design světa.

Během rozhovoru zazněly náznaky, že světový stát ovlivní průběh boje a nabídne hráčům více příležitostí nebo různých výzev. Není to poprvé, co se From Software pokouší implementovat systém, kde světový stát ovlivňuje nejen boj, ale také level design.

Dark Souls 3 měl původně obsahovat takovou funkci zahrnující různé způsoby připojení stavu umístění. Původně to mělo hrát roli v tom, jak hra skončila, takže je pravděpodobné, že se podobný systém prosadí Elden Ring.

Bojové a obecné hry jsou popisovány jako duše podobné. Pravděpodobně nasbíráte nějakou formu zkušeností z porážení nepřátel s typickým systémem boje duší, který je podobný předchozím inkarnacím.

Na závěr rozhovoru Miyazaki vysvětluje, jak nebudou vesnice rozdávat úkoly jako jiné hry s otevřeným světem. To prostě není jejich silná stránka a poté, co bylo každé spuštění sužováno problémy s obnovovací frekvencí, je pravděpodobně nejlepší, Elden Ringvývoj zaměřený na vyhlazení vykreslování většího světa.

„Vytvoření nového typu hry je pro nás velkou výzvou. Pokud bychom k tomu přidali města, bylo by toho trochu moc, a tak jsme se rozhodli vytvořit hru ve stylu otevřeného světa zaměřenou na to, v čem jsme nejlepší.“

 

Další zprávy