Doom: Věčný je nadcházející střílečka z pohledu první osoby od id Software a Bethesda Softworks. Přestože se titul blíží do své poslední fáze a do uvedení na trh zbývá několik měsíců, vypadá to, že se Hugo Martin pokouší napravit rekord tím, že pokračování vydání z roku 2016 Osud nebude mít lootboxy ani mikrotransakce.
Kreativní ředitel společnosti id Software, nejlépe známý jako Hugo Martin, zdánlivě vyložil, co mohou fanoušci očekávat Doom: Věčný obsahově, prostřednictvím rozhovoru s fanoušky ohledně mikrotransakcí a odemknutí.
webová stránka dualshockers.com navázal na tuto konverzaci a oznámil, že titul FPS bude obsahovat odemykatelné kostýmy, ale hráči budou muset hru hrát nebo získat XP, aby je získali.
Na webu to také Martin vysvětluje Doom: Věčný nebude mít obchod a že tato kosmetika nebude „ovlivňovat výkon hry“.
Martin také zdůrazňuje, že nadcházející střílečka z pohledu první osoby je hrou za 60 dolarů a nikoli „free-to-play mobile“ titulem.
Zde je dotyčná konverzace, kterou web našel v souvislosti s mikrotransakcí:
Obavy jsou oprávněné, zvláště v dnešní době, kdy franšíza jako Assassin's Creed: Odyssea vydáno bez mikrotransakcí a nyní je provozuje jako mobilní hru. Bohužel to není omezeno na Assassin's Creed, vidět, jak se Bethesda snaží využít Creation Club jako řešení k opravě neživých titulů služeb, jako je Fallout 4 or Elder Scrolls V: Skyrim do něčeho, co v průběhu času generuje peníze.
I když by na nás Bethesda mohla vytáhnout záludný a nechat id Software implementovat mikrotransakce po uvedení na trh Doom: Věčný, jak to teď stojí, Martin tvrdí, že při spuštění hráči nenajdou nic, co by vyžadovalo více peněz, než výzvy ve hře, které odemknou kosmetiku a podobně.
Pro zájemce, Doom: Věčný bude spuštěna 20. března 2020 na PC, PS4 a Xbox One.