Jaký byl článek?

1561590kontrola cookiesSpolečnost Sony podala patent na umělou inteligenci, která navrhuje tipy a mikrotransakce pro zaseknuté hráče
Industry News
2020/02

Společnost Sony podala patent na umělou inteligenci, která navrhuje tipy a mikrotransakce pro zaseknuté hráče

Vypadá to, že Activision není jediná, která patentuje AI, která bude propagovat formu mikrotransakcí lidem, kteří potřebují pomoc, a to do té míry, že Sony požádala o nový patent stejným způsobem. Ano, kromě toho, že umělá inteligence navrhuje různé tipy, jak překonat roli ve hře, která hráče zarazila, nový patent Sony také navrhne DLC, loot boxy a další placený obsah.

Měl bych poznamenat, že když společnost zažádá o patent, neznamená to, že bude této společnosti udělen. A i kdyby Světová organizace duševního vlastnictví (WIPO) uděluje Sony zmíněný patent, neznamená to, že jej společnost hned použije – řekněme pro něco jako PS4 nebo PS5.

Ale pokud WIPO udělí Sony patent nebo pokud se druhá společnost rozhodne jej použít, můžete očekávat následující:

„Ve hře může být zdroj herního prostředí, který by mohl uživateli pomoci dosáhnout cíle s postavou. Zdrojem ve hře může být stahovatelný obsah (DLC), doplňky, upgrady, předměty, tipy, strategie, komunální data atd. Uživatel si však nemusí být nutně vědom, že takový zdroj existuje.“

Pokud vám nic z výše uvedeného nedává smysl, web hyperxgaming.com má laické shrnutí toho, co tento patent AI hráčům Sony nabízí:

„Sony si nechala patentovat systém, který vám pomůže porazit šéfy, na kterých jste přilepení, tím, že vám poskytne rady a nasměruje vás k mikrotransakcím.

 

Stručný přehled „platformy pro vyhledávání zdrojů ve hře“ nastiňuje systém zpracování jazyka, který identifikuje cíl ve hře, na kterém jste uvízli, a najde relevantní řešení, včetně toho, zda je v obchodě hry k dispozici DLC nebo jiné položky.

 

Nákresy, které patent doprovázejí, zobrazují na obrazovce výzvy, které vám radí, jaký tah použít v God of War z roku 2018, abyste porazili šéfa.“

Web také poznamenává, že nabízení položek k nákupu je jen jedním z mnoha výsledků „komplexní platformy pro povrchové úpravy“, kterou Sony popisuje v patentu.

Kromě výše uvedeného dokáže tento systém umělé inteligence „identifikovat, jaké dovednosti nebo předměty získala většina hráčů“ a může používat internet jako průvodce spolu s údaji o hráčích, aby pomohl těm, kteří to potřebují.

Vše výše uvedené lze vidět na obrázku níže:

 

Po obrázku znázorňujícím, jak patent funguje, Sony podrobně popisuje jednu z nejhloupějších věcí, které kdy byly napsány:

„Zatímco jak rozsah herních předmětů, tak i počet herních titulů se v průběhu let neustále zvyšoval, metodika, kterou hráči používají k nalezení vhodných nebo účinných předmětů pro dosažení pokroku ve hře, neudržela krok.

 

[0003] Hráč se například obecně musí spoléhat na kombinaci pokusů a omylů, hádání a výzkumu, jako je dotazování se přítele, když se rozhoduje, kterou položku, doplněk nebo vylepšení získat, aby dosáhl cíle. I poté může hráč experimentovat s řadou předmětů, doplňků a/nebo upgradů, než dosáhnou toho, který je pro jeho konkrétní cíl, postavu, styl hry atd. nejúčinnější. odpojení mezi hráči a zdroji, které mají ve hře k dispozici, a konkrétněji těmi zdroji, které jsou nejvhodnější pro okolnosti, postavu a herní styl jednotlivého hráče. Když jsou hráči frustrovaní svými opakovanými neúspěchy při dosahování nějakého cíle, je vyšší pravděpodobnost, že hráč hru ukončí a nezažije vše, co má hra nabídnout. Existuje tedy potřeba a výhoda vyvinout a integrovat herní platformu, která by přiřadila hráče k těm zdrojům, které jim s největší pravděpodobností pomohou uspět s ohledem na herní styl a chování hráče jak v dané hře, tak v rámci hry. množství dalších her, kterých se hráč účastní."

Jinými slovy, Sony do značné míry zakryje chyby špatného herního designu, chybějících popisů položek, hrozného uživatelského rozhraní, nefunkčních cílů nebo jiných důležitých věcí bez informací, které hráče s tímto systémem AI frustrují.

Jinými slovy, pokud potřebujete předmět k postupu – řekněme looter-střílečku, ale neexistuje způsob, jak najít herní informace o této položce, která má 1% šanci na propad – pak tento systém umělé inteligence buď nabídne informace, které měl být ve hře od začátku nebo vás zavede k placené možnosti.

Nakonec uvidíme, zda bude Sony udělen patent, a pokud ano, zda bude otravovat lidi, kteří se snaží hrát v klidu nebo vydělat velké peníze na naivě.

Další novinky v oboru