Jaký byl článek?

1559750kontrola cookiesDreadOut 2, hororová hra o přežití se spouští s několika vysilujícími chybami
Media
2020/02

DreadOut 2, hororová hra o přežití se spouští s několika vysilujícími chybami

Na nezávislých hrách je dobré to, že mohou experimentovat s koncepty a herními mechanismy, které se často nevyskytují v mainstreamových AAA titulech. Vlastně si nedokážu vzpomenout na poslední AAA titul, který skutečně vyšel z krabice a udělal něco jedinečného. Jak již bylo řečeno, jedním z problémů nezávislých titulů, které zkoušejí něco nového, je to, že se často potýkají s mnoha chybami, které hru oslabují, a bohužel Vyděsit se 2 je jedním z nich.

Survival-hororový titul od Digital Happiness je aktuálně k dispozici na webu Parní store Za pouhých $ 19.99.

Hra je na motivy indonéského nadpřirozeného hororu, kde hráči budou muset sbírat zbraně na blízko, používat chytrý telefon k vyhánění duchů a utíkat a schovávat se, když bude pro jejich dobro příliš těžké.

Mimo lov duchů budete také moci komunikovat s NPC na různých místech a dokonce si po cestě vyzvednout nějaké vedlejší úkoly.

Je to trochu jako Fatal Frame splňuje zadržení.

No, hra již získává od uživatelů mnoho pozitivních hodnocení, ale kupující si dejte pozor, některé recenze hlásí, že existují chyby, které mohou zcela bránit vašemu postupu.

Velký medvěd Narazili na nějaké problémy ve 4. aktu po načtení kontrolního bodu, kde se pokazil segment puzzle a nyní se zasekli a píší…

"Dveře 9. patra se nedají otevřít po načtení kontrolního bodu v ACT 4 a zámek je již odstraněn, zaseknutý s touto chybou." Také má mnoho chyb, které však tolik neobtěžují.“

Někteří uživatelé měli problémy s tempem hry a příběhem a také se spoléháním na bojové mechaniky, ale to bylo vše subjektivní. Co nebylo subjektivní, byly některé chyby, se kterými se setkali a které brzdily jejich pokrok, jak vysvětlil uživatel služby Steam Aya...

„[…] DreadOut 2 je neuvěřitelně zabugovaný. Pokud bych měl zhruba spočítat chyby, se kterými jsem se během přehrávání setkal, odhadl bych, že je to v oblasti 50-100 od malých věcí, jako jsou vizuální závady, nesprávné titulky, chybějící titulky až po vážnější problémy, jako je nefunkční kolize, která lze obejít pouze útokem přes něj, souboje s bossy se lámou a vyžadují opětovné načtení, chyby blokující postup, které vyžadují restart a jako závěrečný bonus dokonce odbugované samotné koncové kredity. […]”

Tyto pocity odrážely také různé další uživatele, včetně funkce, kteří měli pocit, jako by byli brouci „trapní“. Dodali však upozornění, že jejich palec dolů byl pouze dočasný, protože uvedli, že hra je prozatím zabugovaná“…

„Kdo by to byl řekl, je to opět nehratelný kus buggy. Nyní běží na Unreal Engine 4!
Zatím to nekupujte. Vypadá to zajímavě, to ano, ale chyby jsou trapné a mohou způsobit, že se vaše hraní zaseklo v nějakém důležitém bodě. A tyhle souboje s bossy nesnáším, nejsou vůbec zábavné.“

Pokud si teď myslíte, že tito lidé, kteří si stěžují na chyby, jsou jen trollové, není tomu tak.

Téměř všichni investovali do hry několik hodin nebo více, přičemž většina lidí s hlavními kritikami měla do hry zatím více než pět hodin.

Nicméně, většina hráčů stále chválí hru za to, co to je, ale nedělají to a ignorují chyby. Dokonce i některé z nejlépe hodnocených pozitivních recenzí stále poznamenávají, že hra je na okrajích trochu vybíravá gnarkillguch psaní…

„Doufám, že s nějakými záplatami a trochou mastnoty na loktech bude tato hra tam nahoře v řadách skrytých drahokamů/kultovních klasických hororových her. Přeji vývojářům vše nejlepší a opravdu doufám, že vydělají, takže možná jednoho dne uvidíme Dreadout 3 nebo něco jiného od tohoto týmu.“

Nezbývá než doufat, že si Digital Happiness vezme část zpětné vazby k srdci a vylepší části hry, kde trochu chybí. Jakmile to udělají, snadno to uvidím Vyděsit se 2 stává okamžitě kultovní klasikou.

Ostatní média