Jaký byl článek?

1562710kontrola cookiesFractured MMO Open Play-Test poběží od 4. února do 10. února
Media
2020/02

Fractured MMO Open Play-Test poběží od 4. února do 10. února

Kickstartované MMO od Dynamight Studios, Zlomený, se pomalu blíží k oficiálnímu vydání. Tým v současné době nepřetržitě 4 hodin pilně pracuje na opravě chyb, řešení mechanických škytavek a herních závad. Po posledním alpha testu, který uspořádali a který měl za následek zkrácení víkendového testu kvůli některým vážným chybám ovlivňujícím hru, se rozhodli otevřít únorový playtest pro všechny mezi 10. a XNUMX. únorem.

Zpráva byla zveřejněna na Zlomený Web MMO, kde informovali herní publikum, že budou testovat některé nové živé funkce, o kterých diskutovali v blogový příspěvek o cestovní mapě zpět v prosinci 2019, která zahrnuje nové sociální funkce pro strany i cechy.

Strany budou moci sdílet práva na zabíjení monster, stejně jako globální soukromý chat a možnost vidět ostatní členy party na minimapě. Cechy budou mít přístup k mnoha stejným funkcím jako strany, ale budou také sdílet přístup k domům postaveným členy cechů, uzavírat aliance s jinými gildami a vést válku proti jiným cechům.

Pokud vás zajímá, jaké funkce již hra obsahuje, YouTubere GRM Adrian.

Jádro hry má některé zajímavé funkce, ale stále je na hony vzdáleno – mechanicky a hratelně – od her jako Grinding Gear Games Cesta vyhnanství or Cesta exilu 2.

Nicméně prvky sandboxu jsou to, co by jej v tuto chvíli mohlo snadno oddělit od všech ostatních konkurentů. Možnost nárokovat si a sdílet půdu, stejně jako zvyšovat úroveň na základě průzkumu, přidávat zcela nové vrstvy do vznikajících herních interakcí a levelování.

Pro nadcházející playtest umožní správa nároků hráčům rozšířit nároky na pozemky a domy na přátele, kolegy z cechu a členy party… nebo dokonce na všechny, pokud si to přejete. To umožní hráčům, kteří se právě potkají, vytvořit alianci, postavit dům a možná později založit cech nebo jít svou vlastní cestou, až přijde čas vydat se dál do fantastického světa. Zlomený.

To je další opravdu pěkná věc na hře, nelevelujete se přes grindování. Úroveň získáváte získáváním znalostí ze setkání s monstry, rostlinami, činidly, předměty a lokacemi. Vybudujete si to, čemu se říká „znalosti“, a funguje to jako body zkušeností k odemknutí nových dovedností, schopností a kouzel, téměř podobně jako „Výzkum“ funguje ve hrách jako Starbound, kde můžete odemknout nové vybavení, mechy a metafyzické vlastnosti získáním „Výzkumu“ prostřednictvím průzkumu a setkání.

Opravdu miluji tento způsob levelování, protože nutí hráče neustále nacházet nové oblasti k prozkoumání; nová místa k návštěvě; nová monstra k zabití; a nové lidi k seznámení. Vše však není jen o zrodu nových zkušeností, můžete také získat další informace o entitách, se kterými jste se již setkali, tím, že se s nimi znovu setkáte. Řekněte tedy, že zabijete hrozného vlka a získáte nějaké znalosti ze zabití. No, můžete vlky zabít znovu, abyste se dozvěděli více o jejich útocích. Zabijte je znovu, abyste se dozvěděli více o jejich vlastnostech poškození, sklonech k umístění a dalších podrobnostech.

Základní základ pro Zlomený vypadá opravdu skvěle, takže je to něco, co stojí za to sledovat, pokud máte rádi MMO nebo hledáte zážitek ze sandboxu, který není jen dalším typickým zážitkem ze survival sim.

Od úterý 4. února ve 2:8 SEČ (6:2 ET) si budete moci hru sami vyzkoušet a vyzkoušet některé z nových funkcí, pokud jste hru podpořili. Pro každého, kdo se jednoduše zaregistruje na webových stránkách hry, budete mít přístup k otevřenému testu hry počínaje čtvrtkem 8. února 10:10 SEČ (2:XNUMX ET), i když jste hru nepodporovali. Otevřený play-test skončí v pondělí XNUMX. února v XNUMX:XNUMX SEČ (XNUMX:XNUMX ET).

Můžete se dozvědět více o Zlomený nebo se zaregistrujte do play-testu na oficiální webové stránky.

Ostatní média