Jaký byl článek?

1562330kontrola cookiesRané sestavení atomového srdce podrobně popsáno v novém přehledovém videu
Novinky
2020/02

Rané sestavení atomového srdce podrobně popsáno v novém přehledovém videu

Podle jiného publikačního webu se na Mundfish's objevily nové informace Atomové srdce. Ačkoli je hra stále v rané fázi, když mluvíme, dotyčný web dokázal vytáhnout velké množství informací o hře, která má být vydána na PC a domácích konzolích.

Aniž byste ztráceli čas, můžete sledovat ruskou herní stránku známou jako 4Game právě tady. Video vysvětluje, co Atomic Heart může od této chvíle nabídnout a co Mundfish plánuje přinést hráčům obsahově:

V případě, že se nechcete dívat na celé video, nebo když na to přijde, čtěte, co má říkat po dobu 20 minut, některé z nejdůležitějších si můžete přečíst níže.

Za prvé, Atomové srdce není „hra jako duše“. Podle 4Game to není tak docela střílečka z pohledu první osoby Call of Duty or Battlefield je kampaň, ale je to spíš jako simík, kde musíte hledat, vyrábět a rabovat věci se střílením a mnoha souboji jeden vs.

Pokud jde o další funkce, zdraví lze doplnit pouze používáním věcí, jako jsou lékárničky (samozřejmě při zranění). Také výdrž je věc, která se vyčerpává houpáním a údery do nepřátel nebo úprkem.

Doprovodným úprkem jsou manévry na blízko. Hlavní hrdina „detektiv P-3“ může používat tři typy pohybů na blízko: lehké útoky, těžké útoky a kop.

4Game také zdůrazňuje, že boj nablízko v tomto titulu je rytmická akce a nikoli hra „máhejte zbraní bez cíle, abyste zabili“. Například lehká zbraň může vyžadovat tři těžké útoky (pro maximální poškození) a pak úprk (takže nezůstanete venku).

To se samozřejmě mění v závislosti na zbrani, kterou najdete nebo vyrobíte, ale je to všechno o nalezení rytmu této zbraně na blízko místo hledání metazbraně, která jim všem vládne.

Pokud jde o poškození, čísla zásahů ve hře nejsou, kromě průsvitného ukazatele zdraví, který se vznáší nad nepřáteli. Nepřátelé vám však mohou vzít hodně životů, takže je důležité hodně uhánět. Nepřátelé mají navíc výrazné animace, které telegrafují, co se chystají udělat, takže je můžete omráčit pro maximální poškození.

Nevýhodou boje na blízko je, že určití nepřátelé vás mohou kdykoli popadnout jako Android. Když se to chytne, nutí vás to vstoupit do segmentu QTE, kterému není vždy možné uniknout. To podporuje používání zbraní při boji s vybranými nepřáteli.

Pokud jde o zbraně, 4Game poznamenává, že ve hře jsou pistole a AK-47, ale munice je těžké sehnat a rychle dochází. Důležitá je také úspora munice, protože výroba je jedním z nejjednodušších způsobů, jak získat více. Na druhou stranu se o zbraních říká, že jsou „velmi“ silné.

Na konci sci-fi vám vylepšení zbraní umožní zmrazit, pálit a zabíjet nepřátele elektrickým proudem.

Kromě toho je ve hře craftování a děláte to prostřednictvím věcí zvaných „Racek“, které vypadají jako stará lednička SSSR. V tomto okamžiku a čase můžete držet všechny své zbraně současně, takže neexistuje žádný limit položek.

Před seskokem ze zbraní je detektiv P-3 vybaven gravitační rukavicí podobnou té TimeSplitters: budoucnost Perfektní a Half-Lifegravitační pistole. Stejně jako ve dvou hrách můžete uchopit předměty a házet je, abyste způsobili nepřátelům nějaké poškození, ale mechaniku lze použít k řešení hádanek a fungovat jako semi-head up display.

4Game se také dotýká rabování. To je důležité, protože předměty povalující se a schované uvnitř věcí – jako jsou skříně a zásuvky – lze použít k výrobě nových věcí. Dejte si však pozor, protože kolem jsou ukryty pasti, které uhasí nejnáročnějšího lupiče.

Pokud jde o nepřátele, vždy se potulují po zónách. Zkušení hráči to mohou použít k provádění smrtících tajných útoků, aby ušetřili munici a vyhnuli se uchopení, ale mějte na paměti, protože kolem každé mapy jsou umístěny kamery.

Kamery lze zničit střelbou nebo zásahem, ale pokud tak neučiníte, když vás někdo uvidí, mohou aktivovat blízké nepřátele a „kovový úl“.

Včely z úlu dokážou pomalu opravovat nepřátele, kamery a také mrtvé nepřátele, takže spuštění alarmů není vždy ideální.

Na rozdíl od výše uvedeného lze úly vypnout nebo hacknout. Stejný koncept platí pro určité nepřátele při plížení. Navíc vám hackovaní nepřátelé pomohou na krátkou dobu.

4Game také zdůrazňuje, že pokud spustíte mnoho alarmů v různých částech zóny, budou alarmována i jiná místa – představte si tento alarmový systém jako GTAnebo jakýkoli jiný policejní/teplárenský systém.

Jsem si jistý, že už jsi viděl ty gelové věci, že? No, ta tekutá látka se nazývá "Polymer". 4Game poznamenává, že je to „spoiler-těžká věc“, která míchá scenérii a přidává různé pasáže do zón.

Kromě výše uvedeného lze v tomto gelu/vodě nalézt předměty vybavením gravitační rukavice, ale příliš dlouhý pobyt v gelu vás zabije, pokud vám dojde vzduch. Kromě toho může tento živý nebo vnímající „polymer“ pomoci s určitými hádankami a otočnými místnostmi, aby se dostal na tajná místa.

Konečně, Atomové srdce bude obsahovat lore a další cut-scény, stejně jako vedlejší úkoly a rádia vysílající věci o alternativním světě SSSR hry. Vývojáři také chtějí, aby si lidé užívali herní svět, pokud v něm nejsou kvůli příběhu nebo naopak.

Zatímco čekáme na vydání této hry, můžete jít dál mundfish.com pro více informací.

Další zprávy