Jaký byl článek?

1557910kontrola cookiesPrvní turnaj Warcraft 3 Reforged byl stejně katastrofální jako spuštění hry
Události
2020/03

První turnaj Warcraft 3 Reforged byl stejně katastrofální jako spuštění hry

Po Warcraft 3 Reforge katastrofální spuštění poháněl to k Nejlépe hodnocená hra na Metacritic i když je vidět, že je obléhána žádostmi o vrácení peněz, je upřímně řečeno ohromující, že si hra udržela dost tahu na to, aby zaručila turnaj nad klasikou. Přesto se s vestavěnou komunitou takový turnaj mohl uskutečnit a dopadl stejně špatně jako spuštění hry.

Jako rychlá rekapitulace Warcraft 3 vývoj byl částečně předán malajsijskému studiu, podobně jako to udělala Sony před svým plagiátorským incidentem a co EA udělala s Command and Conquer remastered, výsledkem je hra, která vypadá otřesně. Očekávejte, že tento trend bude i nadále způsobovat katastrofy, ale v Reforge's Například to vedlo ke hře, která byla grafickým downgradem od originálu, ale zároveň postrádala řadu funkcí.

Pokud jde o samotný turnaj, přetrvával přes četné chyby a několik odpojení, jak bylo špatně hlášeno Kotaku. Kdo věnuje většinu svých reportáží turnajovému rozčilení mezi dlouholetým švédským hráčem ThorZainem a jeho favorizovaným rivalem Moonem.

Poté, co každý z nich dosáhl vítězství na předchozích mapách, přišel na řadu třetí a poslední zápas, který měl určit vítěze, který postoupí do semifinále. Na začátku zápasu ThorZaIN dosáhl brzkého vedení, než tvrdě zatlačil na Moonovo levé křídlo. Když vítězství vypadalo dobře, došlo k prvnímu odpojení, které vyvolalo restart mapy.

Během čtvrtého kola získal ThorZaIN náskok 615 many před Moonem a byl upřednostněn k vítězství, než si další odpojení vynutilo druhý restart mapy. Moon, který je nyní obeznámen se svou strategií, si zajistil brzké vedení, kterého se odmítl vzdát a umožnil mu triumfovat v jejich pátém zápase. Pohání ho do semifinále, kde by vyhrál DreamHack Anaheim 2020 Open Cup.

Podle všeho ThorZaIN vzal svou porážku důstojně, ale komunita byla méně než nadšená, že o své rozčilení přišel ne kvůli dovednostem, ale proto, že hra samotná byla zabugovaná. Místo toho, aby si bezvýsledně stěžovali na Blizzard, začali a Kampaň GoFundMe zaplatit mu peníze, které by vyhrál z dosažení vítězství a postupu do semifinále. V době psaní tohoto článku překonala počáteční cíl financování ve výši 750 USD a nyní je na 865 USD.

Přetrvávají zvěsti, že vývojáři hry byli přítomni, ale poté, co během turnaje začalo docházet k několika odpojením, odešli pravděpodobně z hanby. Toto je bohužel kvalita produktu, kterou získáte poté, co společnost polovinu z něj obdělá nejlevnějším možným studiím a druhou polovinu nechá dokončit kádrem zkušených programátorů roztroušených mezi horou najatých pracovních příležitostí Tax Credit.

Další události