Jaký byl článek?

1554220kontrola cookiesDoom: Eternal On Stadia je sužován zpožděním, podle Digital Foundry
Funkce
2020/03

Doom: Eternal On Stadia je sužován zpožděním, podle Digital Foundry

Bethesda Softworks a id Software Doom: Věčný nyní vychází pro Stadii. Přestože je hra k dispozici pro streamování na „cloudové herní službě Google“, vypadá to, že Digital Foundry našlo něco velmi nepříjemného, ​​a tou je zpoždění vstupu.

Před skokem do Doom: Věčný test od Digital Foundry, pokud nemáte ponětí, jak Stadia funguje, můžete získat tři různé edice, jak je vidět níže:

Základní edice Stadia

Stadia Base nebude mít přístup ke všem funkcím Stadia Pro. To zahrnuje následující:

  • Žádné 4K HDR
  • Žádný prostorový zvuk 5.1
  • Žádný „obsah zdarma“ ani slevy

Uživatelé Stadia Base budou moci přehrávat obsah v rozlišení 1080p s 60 snímky za sekundu a stereo zvukem. To vyjde někdy v roce 2020 zdarma.

Edice Stadia Pro

Měsíční předplatné nazvané „Stadia Pro“ vám umožní zažít to „nejlepší“ z toho, co Stadia nabízí. Každý měsíc Stadia Pro požaduje, abyste zaplatili 9.99 $ výměnou za možnost hrát ve „4k HDR při 60 snímcích za sekundu“ s prostorovým zvukem 5.1. Jako doplněk k výše uvedenému bude toto předplatné zahrnovat „hry zdarma“, které budou „pravidelně vydávány“.

Stadia Premier Edition

Edice Premier stojí 129.99 $ a umožňuje lidem, kteří zmeškali vlnu zakladatele, získat odměny uvedené úrovně. Co nabízí edice Premier:

  • Night Blue ovladač Stadia (limitovaná edice)
  • Chromecast Ultra, který umožňuje streamování „4k 60fps“.
  • Tři měsíce Stadia Pro a tři měsíce Stadia Pro Buddy Pass

Požadavky na rychlost internetu

A zde jsou stručné specifikace pro ty, kteří nevědí, jak Stadia funguje, pokud jde o rychlost připojení, zvuk a rozlišení:

  • 10 Mbps je doporučené minimum a získáte 720p 60 snímků za sekundu se stereo zvukem
  • 20 Mbps je prahová hodnota pro 1080p a zajistí vám HDR video, 60 snímků za sekundu a prostorový zvuk 5.1
  • 30Mbps+ je nejlepší pro Stadii, která nabízí 4k HDR 60FPS s prostorovým zvukem 5.1

Se vším výše uvedeným mějte na paměti, že tým Digital Foundry má přístup k 300Mbps kabelovému internetovému připojení a hraje Doom: Věčný ve 4k při 60 snímcích za sekundu. Můžete přeskočit na srovnávací část, která začíná v 8:29 nebo se podívejte na celé video zde:

V případě, že jste se na video nedívali nebo hledáte shrnutí, tým společnosti Digital Foundry říká, že vizuálně verze Stadia Doom: Věčný je téměř stejný jako Xbox One X a nabízí uživatelům rozlišení 1800p. To se také přelévá do oddělení speciálních efektů a textur.

Video také zdůrazňuje, že detaily a rozlišení vzdálených objektů jsou sníženy a připomínají kvalitu něčeho, co se hraje na Xbox One S namísto nového a vylepšeného Xbox One X.

A přestože Digital Foundry našlo několik přeplněných oblastí, které snížily Stadii z 60 snímků za sekundu na 58–59 snímků za sekundu, tým oznámil, že hru trápí vstupní zpoždění, které je „příliš vysoké“. Tato prodleva prý dělá hru téměř nehratelnou, protože musíte střílet a provádět akce předem.

Kromě výše uvedeného (jak je vidět na obrázku záhlaví) srovnání ve videu ukazuje, že Xbox One X běží v kruhu kolem zpoždění 19–24 snímků Stadia – při stisknutí tlačítka nebo provádění akce.

Takže tady to máte, rodina konzolí Xbox One (nejlépe S a X) vám poskytne zážitek, který je na stejné úrovni jako Stadia, ne-li lepší, protože netrpí zpožděním vstupu. A srovnávat jakýkoli slušný počítač nebo bestiální zařízení se Stadií je jako dívat se na chlapíka Dooma, jak dělá krátké práce těch nejlepších z Hell.

Další funkce