Jaký byl článek?

1551300kontrola cookiesPraktický náhled TechnoTsunami
Media
2020/04

Praktický náhled TechnoTsunami

[Zveřejnění: Produktový klíč obdržel zdarma]

Nedávno jsem měl možnost vyzkoušet TechnoTsunami Předčasný přístup debutuje nyní, když je hra aktuálně na Parní store. TechnoTsunami je dobrodružná hra od sólového vývojáře Neon Castle. Odehrávat se na palubě retro-futuristické vesmírné výletní lodi ve stylu art deco, kam lidé vysílají své vědomí, aby se uvolnilo v tělech robotů, zatímco žijí na Zemi. Jste sběratel a jako u mnoha věcí v této hře vám nebude vysvětleno, co to znamená, ale v podstatě sbíráte věci z budoucnosti z důvodů.

KASTXMv

V tradici je několik docela zajímavých kousků vysvětlujících, jak lidstvo zavedlo vesmírné cestování v této alternativní časové ose. Během 1. světové války byl objeven vysoce magnetický kov, který při rozdělení umožňoval teleportaci objektů mezi dvěma póly na velké vzdálenosti. Po tomto objevu lidstvo zahájilo průzkum vesmíru tím, že nejprve vyslalo opice následované lidskými duchy. Mezitím probíhaly experimenty, které vedly k objevům cestování objektů v čase, ale to mi nebylo úplně jasné. Obě tyto kombinace vedly k vytvoření vesmírné plavební lodi, na které se objevíte.

Celkově i přes pár gramatických problémů je tradice schůdná s mírnou intrikou. Tyto poznámky také slouží jako váš jediný průvodce během tohoto Techno Tsunami. Nebude nabídnut žádný jiný údaj o tom, jak nebo dokonce kde postupovat, kromě vašeho hlavního úkolu napájet výtah. Úkol, který jsem nedokázal dokončit. Zůstávám si jist, zda je to důsledkem toho, že to není možné, nebo zda jsem během svých průzkumů jednoduše vynechal klíčovou položku nebo poznámku.

fKy7KPL

Po spuštění hry se hráči bez okolků vrhnou do zamčené místnosti a vaším prvním úkolem je utéct. Na zemi leží tělo, které objevíte ve svém deníku a je vaším prvním vedlejším úkolem. Než se tě pokusil zabít, spolkl „něco“ důležitého a potřebuješ lékařskou tašku, aby ho rozřízl a něco řekl. Jediným vodítkem, jak uniknout, je nahrávka, která ještě nemá komentář a poznámku. Nahrávka vám dá pokyn k nalezení trezoru, který se ukáže jako hodiny a řešením je čas v poznámce. Nic nenasvědčuje ani jednomu z nich a skutečnost, že hodiny jsou trezorem, zjistíte pouze tím, že vyskočíte na stůl a podíváte se na hodiny.

I když vás hra ani v nejmenším nedrží za ruku, je alespoň méně spletitá než jiné adventury. Až si tím projdete, budete se cítit chytřejší, protože veškerý pokrok bude muset vzniknout z vašich obrovských dedukcí s velkým mozkem. Tímto způsobem hra naplňuje pocit, že musíte všechno objevit sami. Jako ve skutečném dobrodružství.

Po startovní místnosti z hacknuté věžičky zjistíte, že jste sběratel. To nebude vysvětleno, ale vy jste uvízli ve vesmíru a hráči jsou přirození hromadiči, takže se hra obejde, aniž byste to museli vysvětlovat. Každá položka, kterou najdete, vám poskytne menší podporu ve vašich statistikách/schopnostech. Něco, o čem věřím, že bude důležitější později ve vývoji této hry, ale kromě zvýšení kapacity položek to bylo z velké části irelevantní.

Když jsem asi 3-4krát zakroužil první oblast, dospěl jsem k závěru, že plán úrovně, který ukazoval potenciální východ, byl obrácený. Vedl mě ke kontrole všech tří místností a doufal, že východ nebyl ve čtvrté místnosti, jejíž kód jsem během celé hry nebyl schopen odvodit.

Nakonec, když jsem se přikrčil pod stolem, který by byl přesně na správném místě, zjistil jsem, že můžete rozbít nějaké mříže, a podařilo se mi uniknout ze startovní oblasti, abych zjistil, že boj je drsný.

OCHGQmC

Poté, co získáte zbraň, stane se použitelnější, ale útoky na blízko vás téměř vždy zasáhnou, zatímco kulky zřejmě vyžadují větší přesnost nebo se minou. Střelba je překvapivě solidní. Střely do hlavy způsobí větší poškození než zásahy do těla, a když netrefíte, je to proto, že jste minuli spíše než hru.

V současnosti hra postrádá směr. Hlavním úkolem je napájet výtah, o kterém zjistíte, že musíte najít pojistku pro elektrárnu. Něco, co jsem během hraní nemohl najít. Podařilo se mi splnit většinu vedlejších úkolů, pokud byly použitelné. Jedna notoricky obtížná hádanka propojila notebook, který jsem nemohl zvednout, a přesto to byl jediný úkol, který jsem kvůli chybě nemohl dokončit. Ostatní se vždy týkaly buď toho, že jsem nebyl úplně schopen, nebo se tak jevil, protože jsem nebyl schopen nastavit sílu, abych mohl pokračovat dál.

eP46dHQ

Za dobu, co jsem se hrou strávil, jsem zabil bosse, popadl pár předmětů a trochu jsem se pochechtával nad množstvím lidí, které jsem zachránil před různými smrtmi, nebo jsem chodil kolem a nevšímal si všeho. Nemyslím si, že by to mělo nějaký význam, ale bylo to docela zábavné.

s9eRu5w

Celkově byla zkušenost spíše drsná. Stala se jednou z těch her, kde jsem se díval na všechno, abych našel nějaké prostředky k pokroku. Odsouzeno k záhubě, když jsem zmeškal poznámky, jen abych je našel při druhém nebo třetím zametání, zmatený, jak jsem je vůbec minul.

Připadá mi to jako samostatný developerský projekt s aktivy, která jsou poměrně působivá, dokud se neopotřebují svým opakováním a nedostatkem rozmanitosti v počáteční oblasti. Bylo frustrující, když jsem musel jít ke každé položce, aby zjistil, která z nich interaguje s schopným nebo rozbitným. Přirozeně se jedná o prvky hry, o kterých vývojář řekl, že budou vylepšeny. Pokud jde o tuto chvíli, bylo by lepší odložit, abyste viděli, jak se hra po několika měsících vývoje vyvine.

Ostatní média