Jaký byl článek?

1476170kontrola cookiesRumor Watch: Prodeje Death Stranding byly údajně slabé
Media
2020/05

Rumor Watch: Prodeje Death Stranding byly údajně slabé

Death's Stranding sedí na souhře průmyslových chyb, které vyvrcholily jeho nyní hlášeným selháním. Zpočátku se zdálo, že hra slaví absolutní úspěch. V jednu chvíli byly na PS4 aktivní rekordní tři miliony uživatelů a v Japonsku měla podle odhadů jednu z nejúspěšnějších nových IP verzí této generace. Kitguru.

Pak podle nejnovějšího úniku z Dusk Golem, jak jej zachytil Světový pozorovatel hry, tržby klesly. Trend postihující několik hlavních her, včetně Resident Evil 3, Remake Final Fantasy 7a neslavně Gears of War 5. Kdežto marketing dokáže řídit mimořádně dobré zahajovací prodeje, ale jakmile mají lidé šanci hru zažít, prodeje v následujících týdnech klesají.

Death's Stranding svým marketingem, který hovořil o sociálních rozdílech, si neudělal žádnou laskavost útok na Trumpa a zastánce Brexitu. Oba mezitím dosáhly popularity hlavního proudu. Ponecháváme jen izolované kapsy progresivistů, kteří se izolují od širší společnosti, kterou naprosto opovrhují, protože s nimi nesouhlasí.

Ironicky, jak uvidíte, na chvíli, kdykoli by lidé kritizovali Smrtící pramen, Vždy bych měl připravenou odpověď. Poté, co kdokoli, s kým jsem mluvil, dokončil svou kritiku, souhlasil bych a pak je upozornil, že Kojima požádal Sony, aby na to vypsala bianko šek. Oči se jim rozzářily, po tváři se jim rozlil úsměv a Death's Stranding najednou to nebylo tak špatné. Koneckonců se to přilepilo na Sony a zdá se, že ten vtip je smrtelně přesný.

Sony údajně utratilo velké množství peněz na vývoj Death's Stranding. Pouze pro více než tři miliony kusů sedět ve skladech, kde se práší. Podobné jako originál Tomb Raider restart, Square určené pro hru prodat miliony více, než to skončilo tím.

Pokud jste si mysleli, že koncový produkt nevypadá jako původně teškovaná hra, je to proto, že rok a půl před vydáním byl restartován. Vzhledem k tomu, že společnost Sony nebyla spokojena s temnou přírodou, směr původní hry se ubral. Poté, co si jiná studia stěžovala na to, jak je Kojima oblíbená u Sony, Sony odmítlo prodloužit datum vydání, takže mnoho aspektů hry se zdálo být poněkud nenaplňující.

Nyní přichází část pověsti, ke které jsem osobně skeptický. To je tvrzení, že Konami spolupracuje se Sony a Kojimou na vývoji nového Silent Hill hra. Uspořádání mají sami Konami dříve zamítnuto.

Jak již bylo zmíněno, a Hra Silent Hill je ve vývoji, ale jak uvedlo Konami, ne tak, jak bylo uvedeno. S odkazem na tehdejší fámu Sony restartovala franšízu a měla ve vývoji také epizodickou hru.

Během několika příštích měsíců to budeme vědět s jistotou, protože Sony bude pravděpodobně dráždit hru Silent Hill, aby získala nějaký humbuk pro uvedení jejich PlayStation 5. Bude to stačit k překonání negativního PR nad jeho slabším designem, hardwarovými problémy a fiaskem Last of US 2? To je pochybné.

Celý příspěvek

Vlastně o tom můžu trochu mluvit. Teď mějte na paměti, že jsem trochu zamlžený v detailech, to je také z mého chápání, pokusím se získat co nejpřesnější to, co jsem slyšel, ale také z toho vystřihuji části. Také se chystám říci pro některé kontroverzní věci, takže buďte připraveni. Nic z toho nepochází z žádného zdroje, který mohu osobně ověřit, ale slyšel jsem to.

Death Stranding byl propadák. Zpočátku se prodávala dobře, ale slyšel jsem, že má více než 3 miliony neprodaných kopií toho, co bylo vyrobeno, ale prodeje se trochu zpomalily a hra si nevedla tak dobře, jak všichni zúčastnění doufali. Death Stranding měla být původně také velmi odlišná hra, mnohem temnější a hororovější, ale asi rok a půl před spuštěním byl vývoj mírně restartován. Sony a Kojima měli určité neshody a některá další studia v Sony Worldwide Studios byla trochu naštvaná kvůli penězům, které Kojima za hru dostával, spolu s neshodami vedly k tomu, že Death Stranding neskončil jako hra pro PS5 a dokonce i ostřejší okno pro vydání. po měkkém restartu. Je toho tu mnohem víc, ale toto je část, o kterou se podělím a která je relevantní.

Takže původně se Sony a Konami dohodly, když Konami nakupovalo pro vývojáře ze Silent Hill, nemám úplně jasno v podrobnostech, ale Toyama měla zájem udělat hororovou hru, ale IP Siren je spíše okrajová záležitost. a dostal by nižší rozpočet. Přál bych si, abych měl v detailech více jasno, ale NĚJAK zapadlo několik proměnných, které Sony vynaložilo na spolupráci s Konami a umožnilo Toyamě pracovat na hororové hře, ale na hororové hře s větším uznáním. než Siren, což samozřejmě myslím Silent Hill. Zdálo se také, že Sony má nápad, protože Death Stranding pro ně byla ztráta, že přimět Kojimu, aby konečně pracoval na hororové hře, jak si to přál, aby Konami pomohla splnit účet za hru Kojima a Toyama (jako Konami hodlalo pomoci financovat jakákoliv hra). Na straně Kojima Pro byla jistá japonská hrdost, protože Death Stranding si nevedl příliš dobře, takže se chtějí více dokázat. Sony je s tím v pohodě, ale nedělat hru bez tak nafouknutého rozpočtu jako DS a věří, že hororová hra nebo dokonce hra Silent Hill jako značka s uznáním a již předem vytvořeným humbukem s jeho jmenovaným by mohla přinést větší finanční návratnost pro ně a být silným titulem pro jejich platformu. Kojima, který vytvořil hororovou hru a vytvořil Silent Hills, má za sebou humbuk, členové Toyamy a Team Silent, kteří se vracejí, aby vytvořili novou hru Silent Hill, mají za sebou humbuk a Sony a Konami dokázaly uzavřít dohodu, která obě strany učinila šťastnými a oboustranně výhodnými. oba dva.

Toto je super zjednodušení, ale v zásadě Konami jen chtělo někoho, kdo by udělal dobrou hru Silent Hill, a bylo ochotné financovat hřiště, které vybralo, Sony se zajímalo kvůli tomu, co Toyama chtěl pro svůj další projekt, a kvůli možnosti přimět Kojimu, aby udělal hra s menším rozpočtem po Death Stranding byla neúspěchem, o kterém se domnívají, že by o něj měli hráči zájem, a byla uzavřena dohoda se společnostmi Sony a Konami, které oba tyto projekty financují (i když mi dovolte upřesnit, o hře Kojima se v tuto chvíli stále jedná. čas).

Ostatní média