Jaký byl článek?

1477610kontrola cookiesRemedy pracuje na projektu, který se podle zpráv objeví na Epic Games Store
Media
2020/05

Remedy pracuje na projektu, který se podle zpráv objeví na Epic Games Store

22. listopadu 2019 jsme informovali o Sam Lake – tvůrci Max Payne a ovládání — škádlivá práce na „novém příběhu“, který ho vyzývá, aby se vydal do svého zbrusu nového přísně tajného spisovatelského doupěte. Od této chvíle se objevilo několik zpráv, které poukazovaly na hru Remedy Entertainment uvedenou v databázi Epic Games Store pod kódovým označením „BigFish“.

Jak je uvedeno v úvodním odstavci, můžete vidět dotyčný tweet který znázorňuje Lake škádlení řekl projekt přímo zde:

O měsíce později, 15. února 2020, se Lake and Remedy Entertainment pochlubily, jak ve společnosti pracuje přes 200 lidí. A podle oficiálních webových stránek společnosti tým dává na vědomí, že jeho kvóta rozmanitosti zahrnuje více než 25 národností:

„Různorodý tým společnosti Remedy skládající se z 200 lidí a více než 25 národností se nachází v soukromé studiové budově.

Čas ve studiu nemusí být jen práce a žádná hra. Máte-li chuť, můžete se zúčastnit našich filmových a herních večerů, relaxačních odpoledne nebo jakékoli z různých společenských aktivit, které zaměstnanci Remedy organizují s podporou společnosti.“

Rychle vpřed do 27. března 2020 a ten den se uvidí Vydávání epických her pobočka podepisuje pod svá křídla geny DESIGN, Playdead a Remedy Entertainment za účelem tvorby „her nové generace“. Se vším, co bylo řečeno, si můžete přečíst oficiální oznámení o tom, co Epic Games Publishing nabízí svým partnerům:

  • Plná tvůrčí svoboda a vlastnictví: Vývojáři si ponechávají 100 % veškerého duševního vlastnictví a plnou tvůrčí kontrolu nad svou prací.
  • Plně financované projekty: Epic Games Publishing pokryje až 100 % nákladů na vývoj, od platů vývojářů až po náklady na uvedení na trh, jako je kontrola kvality, lokalizace, marketing a veškeré náklady na publikování.
  • podíl na zisku 50/50: Vývojáři vydělávají za svou práci spravedlivý podíl — jakmile se náklady vrátí, vydělají vývojáři nejméně 50 % všech zisků.

S výše uvedeným z cesty, webové stránky gamerant.com a dsogaming.com nahlásit, jak našli následující záznamy epicdata.info:

  • DevGenBigFishAudience — Remedy Entertainment
  • BigFishStaging — Remedy Entertainment
  • Velká ryba - Remedy Entertainment
  • DevBigFishAudience — Remedy Entertainment
  • BigFishGeneralAudience — Remedy Entertainment

Za zmínku stojí, že DevGenBigFishAudience byl vytvořen 25. května. Pokud jde o ostatní tituly, všechny byly vytvořeny 11. května 2020.

Skutečnou otázkou je, zda jste ochotni hrát tuto novou hru od různorodého týmu Remedy Entertainment poté Quantum Přestávka, ovládánía dohoda Epic Games Store?

Ostatní média