Jaký byl článek?

1697105kontrola cookiesNové shrnutí ve World of Warcraft
Nezařazené
2022/05

Nové shrnutí ve World of Warcraft

Mýtická zvířata z Azerothu měla ústřední dopad na problémy planety, řídila lidské rasy a ovlivňovala příležitosti svou působivou silou – sporadicky kvůli jejich vlastnímu uzavření. Zatímco se jejich zasvěcená líheň zamíchá, mýtická zvířata se přiblíží k legendám Aliance a Hordy, aby jim pomohla vypořádat se s nebezpečími a tajemstvími, která začínají vyplouvat na povrch.

<strong>Highlights:</strong>

  • Find the Dragon Isles: Na své exkurzi do nové úrovně 70 budou hráči zkoumat zázrak rané fáze a zastaralé privilegované vhledy na Dragon Isles ve čtyřech nových zónách – Waking Shores, obtěžujících se základní silou; obrovské pole Ohn'ahranských plání; mrazivé vrcholy Azure Span; a nádherné věže a svatyně Thaldraszus.
  • Nové hratelné kombo rasy/třídy: Hráči budou riskovat své nepřátele (nebo zapojit své partnery) jako dractyr Evoker, úplně první kombo rasy/třídy WoW. Budou plánovat jak humanoidní, tak drakonické struktury, vybrat si mezi Aliancí a Hordou a vydat se kupředu jako léčitel nebo prodavač škod, který vybaví všechny druhy draků.
  • Take off Through the Skies: Dragonflight představuje Dragon Riding, zcela novou strategii pro letecký vývoj založenou na odborných znalostech, která hráčům umožňuje vzlétnout do nebe na zadní části jejich vlastního Dragon Isles Drake. Hráči si při postupu rozšířením předělají svého draka, získají více možností vzhledu a umožní jim létat dále a rychleji.
  • Ability System Revamp: Nový rámec schopností umožňuje hráčům uskutečňovat vynalézavá a chutná rozhodnutí týkající se schopností, aniž by podkopala jejich přiměřenost – a především jim dává významné možnosti na každé úrovni.
  • Další rozvinuté profese: Crafters slaví! Ve hře Dragonflight budou hráči, kteří se chtějí prosadit svými uměleckými díly, vystopovat velkou skupinu nových předností a nástrojů, které podpoří jejich touhy, včetně pracovních příkazů řízených hráčem, nového vybavení pro volání a zcela nového rámce specializací.
  • Aktualizované uživatelské rozhraní: Dragonflight oživí uživatelské rozhraní World of Warcraft s vylepšeními vzhledu a dojmu z minimapy a různých komponent a novými možnostmi pro hráče, kteří mohou měnit různé části uživatelského rozhraní, jak chtějí.

Universe of Warcraft: Dragon Isles Deep Dive

Připojte se k plné penzi World of Warcraft inženýři v tomto hlubokém skoku, když vás přivedou na Dračí ostrovy a nabídnou vám zkušenosti o nových prostorech k prozkoumání, zvířatech, se kterými se setkáte, a vezmou vás hlouběji do různých rámců a změn, které budou vývoj doprovázet.

Vraťte se do Icy Realm of Northrend ve World of Warcraft®: Wrath of the Lich King Classic™

Zanedlouho budete opět moci prozkoumat mrazivá místa, zaútočit na Icecrown Citadel a ukončit zlověstné snažení krále Lichů. Jen ti nejrobustnější mohou vyzvat krále Lichů a ukončit jeho vládu strachu v tomto novém vydání rozšíření z roku 2008.

Zůstaňte v klidu u všech nejnovějších World of Warcraft novinky a často kontrolujte Gamingcy.com, kde najdete další data a aktualizace.

Pokyny ke sledování přenosné hry Warcraft odhalit

Snowstorm Entertainment v úterý 3. května odhalí zbrusu novou přenosnou hru zasazenou do zařízení Warcraft. Hra bude deklarována jako součást živého přenosu, který můžete sledovat na kanálu YouTube společnosti Blizzard.

Mateřská organizace Activision Blizzard uvedla, že novou všestrannou hru Warcraft očekává někdy v roce 2022. Bude to další přenosné odeslání Blizzardu v tomto roce, po příchodu Diablo Immortal – které navíc přichází na PC – v červnu.

Až do tohoto okamžiku byla hlavní všestranná přítomnost Warcraftu, zařízení staršího 25 let, v Hearthstone. To umožnilo hrát hru na gadgetech pro iOS v dubnu 2014 a na gadgetech pro Android ke konci tohoto roku. Přesto je Hearthstone karetní hrou, která je z velké části jedinečná ve vztahu k aktivitě RPG ve World of Warcraft nebo kontinuálnímu postupu prvních tří Warcraft titulů.

Diablo a Warcraft však nejsou hlavními zařízeními Blizzardu, které by mohly být univerzální. V roce 2018, partner Blizzardu a hlavní viceprezident Allen Adham řekl: „Máme velké množství našich nejlepších návrhářů, kteří se v současnosti zabývají novými všestrannými tituly napříč našimi IP jako celkem. Někteří z nich jsou s vnějšími komplici jako Diablo Immortal. Velké množství z nich se pěstuje pouze uvnitř a později budeme mít data, která o nich budeme sdílet.

„Dnes v Blizzardu vyvíjíme mnohem více nových věcí, než jsme kdy měli v rámci našich zkušeností, a naše budoucnost je mimořádně skvělá.“

Nyní je to rušný rok prohlášení od Blizzardu. V lednu organizace vyhlásila „čerstvě vybalenou novou vytrvalostní hru pro PC a ovládací centrum“, kterou následovalo odhalení beta testu pro Overwatch 2 v březnu a další vývoj pro World of Warcraft, Dragonflight, v dubnu. .

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Ostatní Nekategorizované