Jaký byl článek?

1702710kontrola cookiesP2E je brána do Metaverse
Games
2022/09

P2E je brána do Metaverse

Herní průmysl zažívá v poslední době určitý otřes. Odhady expertů předpovídají, že by do roku 321 mohla mít hodnotu 2026 miliard dolarů. Tencent, největší světová společnost zabývající se videohrami, se v roce 2021 přiblížila hodnotě téměř bilionu dolarů. To ukazuje, jak lukrativní byznys herní průmysl je. 

Podle joystickgames.com, nová revoluce, známá jako P2E hraní, se objevila v herním průmyslu a vyvolala poprask svým jedinečným modelem a novými zážitky. P2E hraní je založeno na technologii blockchain. To umožňuje okamžité ověření a ověření informací spolu s bezpečným úložištěm. Technologie blockchain je také to, co umožňuje hrám P2E vytvářet různé světy, které se dobře hodí k hlavní hře. 

V blockchainu jsou informace uloženy v neměnných kryptografických symbolech známých jako hash a mnoho hashů dohromady tvoří blok. Tyto bloky informací dohromady tvoří řetězec, odkud pochází slovo blockchain. 

To pomáhá ve hrách P2E, protože hry P2E, známé také jako hry Play To Earn, odměňují hráče za hraní hry. To je možné, protože ve hrách P2E je měnou nebo tokenem ve hře kryptoměna, kterou lze převést na nekryté peníze. 

Vzhledem k tomu, že platforma je blockchain, lze herní předměty a avatary obchodovat na propojeném trhu na stejné blockchainové platformě jako NFT nebo nefunkční tokeny. Blockchain pomáhá ověřit pravost a pravdivost produktu tím, že sleduje jeho vlastnictví a všechny související transakce od jeho vzniku. 

P2E hry dělají to, že vytvářejí virtuální svět, který zrcadlí svět skutečný. Stejně jako ve skutečném světě i ve hrách P2E vyměňujete svůj čas za peníze, získáváte dovednosti, zvyšujete úroveň svého avatara, vytváříte komunity a zapojujete se do transakcí. Protože je vytvořen celý kvazireálný svět, podobně jako realita, ale digitální, předpokládá se, že P2E hry jsou bránou do digitálního vesmíru, neboli metavesmíru. 

P2E hry také mění rovnováhu sil ve prospěch hráčů. Dříve způsob, jakým byl herní průmysl nastaven, zajistil, že moc byla celá v rukou vývojářů a vydavatelů. Herní vývojáři a vydavatelé vyráběli hry a hráči platili za výsadu je hrát. To však také znamenalo, že veškerý pokrok a čas a peníze investované hráčem byly zcela na rozmaru herních vývojářů a vydavatelů. Pokud aktualizace není vydána nebo pokud je vydána nová verze, dřívější verze by ztratila podporu vývojáře a pokrok by byl ztracen. 

V modelu P2E však mají hráči stejné slovo a nerovnováha sil mezi hráči a vývojáři je napravena. To také vede k mnohem intenzivnějšímu hernímu bratrství, které je přímo investováno do růstu a udržování samotné hry. 

P2E hry pomáhají při formování brány do metaverze, protože jsou prvním příkladem virtuálních postav a avatarů, kteří se po celém světě propojují a vytvářejí virtuální světy. Ve hře P2E je vybudována prosperující, soběstačná a sebepropagující se ekonomika. Je to proto, že na trhu můžete dražit nejen své avatary, ale také návrhy související s hrami, vaší hratelností, vašimi dovednostmi, tipy atd. To znamená, že P2E hry tvoří ekonomiku tvůrců, přidávají hodnotu hře, přebalují produkt a prodávat za prémii. To, podobně jako myšlenka, která je základem obratu skutečného světa, je dalším důvodem, proč jsou P2E hry považovány za bránu do metavesmíru. 

Dalším důvodem, proč jsou hry P2E bránou do metaverze, jsou příjmy z neendemických značek. Kvůli novince P2E her a investované hráčské základně vydávají neendemické značky jako Gucci a Louis Vuitton reklamy a propagační materiály v P2E hrách, aby šířily povědomí o svých produktech. Tyto společnosti buď spolupracují s již existujícími společnostmi, nebo vytvářejí vlastní týmy, aby využily model P2E her k propagaci sebe a přeměnily dříve nevyužitou zákaznickou základnu tím, že se spojí s jejich zájmy.  

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Ostatní hry