Popsáno na stránce Steam a na Kickstarteru:
„Modrý červen je 2.5D příběhový horor dobrodružná hra s prvky průzkumu, řešení hádanek a stealth.
Hrajte za June, studentku prestižní Rose Hill Academy, a odhalte pravdu, která se skrývá pod jejími opakujícími se nočními můrami.“
Když jsem hrál demo, jedna z věcí, kterou na Blue June miluji nejvíc, je pozornost, kterou Tiny Dodo do všeho vkládá. Například June se probouzí ze své noční můry a nosí své tričko, pyžamo a šortky, které se liší od toho, co měla na sobě ve snu. (Obrázek nahoře.) Necháte ji, aby se převlékla do denního oblečení, než odejde, aby prozkoumala školu a navštěvovala třídu. Takové malé realistické detaily jsou pro mě kuchařským polibkem. Pokračujeme směrem k příběhu a hratelnosti. Z Kickstarteru:
Mladou dívku jménem June trápí děsivé noční můry, pomalu ji táhnoucí do minulosti. Zanedlouho se skutečný svět začne zdát podivně cizí. Barvy, zvuky a vůně už nejsou stejné. S každým dalším dnem se vysněný svět prosakuje do toho skutečného a brzy možná nebude schopna rozeznat rozdíl...
Projekt budova koleje je vždy plný života a pro červen je skvělým místem pro socializaci a poznávání nových přátel.
Pozorné naslouchání pověstem, které se šíří kolem, může odhalit tajemství, které obklopuje Rose Hill Academy.
Projekt snový svět není vždy poklidným místem, překypuje neobvyklými stavbami, podivnými lidmi a surrealistickými stvořeními. June noc co noc bojuje se stejnými nočními můrami, když se ocitá sama v éterickém světě plném nejasností, kde se zdá, že její mysl už není její vlastní.
Bludné nebo neje si jistá jednou věcí,
Něco tajemného ji volá, je čas se probudit…
Hráči budou proplouvat světem jako červen a interagovat s jejími nočními můrami, lidmi a předměty. Puzzle budou vyžadovat bystré oko, protože se mění s intenzitou červnových nočních můr a jsou navrženy tak, aby se začlenily do vyprávění.
I když hlavní příběhová cesta bude vyžadovat náhodné úsilí, sběratelské předměty a tajemství nebo skryté cesty nemusí být zpočátku zřejmé.
June unese až osm věcí ve svém prostém inventář. Předměty, které se nacházejí ve světě snů, jí mohou, ale nemusí zůstat, když se probudí…
Položky mohou být vyzvednout, použitý a zkoumána pro další podrobnosti, které mohou June poskytnout užitečné informace o jejím okolí.
Blue June se silně zaměřuje na postavy a tajemství kolem nich. Konverzace hrají důležitou roli, pokud jde o rozvinutí příběhu, a mohou dokonce vést ke skrytým tajemstvím.
června může přikrčte se, abyste vstoupili do tajnosti což snižuje pravděpodobnost, že si ji všimnou stvoření, která se skrývají hluboko v hloubi její mysli…
‐————————————————————————-
Někteří přirovnávali příběh k Life Is Strange, další krásné a emotivní sérii. I když nevíme, jak se bude příběh Blue June vyvíjet po vydání plné hry (jsou monstra v Juneových snech doslovná? Nebo jsou to projevy traumatu nebo něčeho jiného... nebo možná obojího?), já a další podporovatelé určitě hledáme kupředu, abyste to zažili, až se to stane. Obzvláště se mi líbí zaměření na rozvoj silného doprovodu a přátel na červen. Doufejme, že její přátelé jí pomohou překonat hrůzy, kterým čelí! Do té doby budeme netrpělivě očekávat aktualizace na Blue June!
Napsat komentář