Jaký byl článek?

1710729kontrola cookiesJeště není pozdě, aby se Garten of Banban (nejoblíbenější hororová hra s maskotem) vykoupil
Games
2023/04

Ještě není pozdě, aby se Garten of Banban (nejoblíbenější hororová hra s maskotem) vykoupil

Pokud patříte do komunity nezávislých her, zejména komunity nezávislých hororových her, pravděpodobně jste narazili na barevnou sérii Garten of Banban. (K datu psaní jsou zde dva záznamy, třetí se blíží.) I když jste hry sami nehráli (nejsou dostupné na konzolích, ale lze je najít ve službě Steam, itch.io, Obchod Play a App Store), možná jste svůj oblíbený streamer sledovali na YouTube nebo na Twitchi. Přesto se zdá, že téměř v každé konverzaci, kterou lze na internetu o této hře najít, je Garten of Banban z toho či onoho důvodu týrán nebo zesměšňován. Nemyslím si, že jsem kdy viděl kritizovanější nezávislou hru a s tak malým počtem obránců, přestože jsem byl po celou dobu svého hraní tak virální. Proč mají Garten nebo Banban tuto pověst a je možné něco udělat, aby se škoda napravila?

Pro neznalé, pojďme se pustit do základů toho, co Garten of Banban vůbec je. Když to stručně shrneme, Garten of Banban spadá do kategorie maskotských hororových her. Tento typ her tu byl vždy, ale Five Nights at Freddies je to, co skutečně odpálilo maskotský horor do velikosti, v jaké je nyní. Mezi další maskotské hororové tituly patří Bendy and the Ink Machine, Hello Neighbor, Poppy Playtime, Roblox's Piggy, Rainbow Friends a nadcházející Kandyland. Na rozdíl od tradičnějších forem hororu je maskotský horor mezi dětmi oblíbený a vysoce obchodovatelný díky své závislosti na pestrobarevných hororových ikonách maskotů; často tito maskoti vypadají bezpečně pro rodiče, kteří si neuvědomují obsah temnějšího předmětu (něco, co byste nikdy nemohli udělat se starými hororovými ikonami bez maskotů, jako jsou zjevně děsiví Jason nebo Freddy z Elm Street), a proto lze hračky snadno umístit do dětských uliček hraček. obchody, aniž by působily nepatřičně. I když jsem ještě neviděl hračky od Garten of Banban v mém místním Wal Martu vedle hraček Freddy nebo Piggy, může to být jen otázka času.

U těchto hororových her s maskoty je třeba mít na paměti, že přestože jsou na rozdíl od tradičních hororů nabízeny dětem, stále jsou u svých kořenů hororové. Horor se obvykle nevyskytuje v gore (jehož zahrnutí by znesnadnilo prodej pro děti, i když občasné cákance krve se tu či tam mohou objevit v závislosti na tom, jakou hororovou hru s maskotem hrajete), tyto hry se místo toho silně spoléhají na jump scares a tradice, která je stejně děsivá jako kterýkoli ze starých tradičních slasherů nebo strašidelných filmů, často zahrnující zavražděné děti nebo zaměstnance dohnané k nepříčetnosti. Garten of Banban není jiný a je zasazen do školky známé jako Banban's Kindergarten. Mateřská škola byla uzavřena, protože se v ní ztratilo několik dětí. Ve hře se hráč ujme role rodiče (v poznámkách to znamená, že hrajete za matku) hledajícího vaše pohřešované dítě. Během událostí prvních dvou příspěvků se hráč musí vyhýbat barevným obřím maskotům mateřské školky a řešit hádanky s pomocí dronu, zatímco postupujete hlouběji do školky, abyste vyřešili záhadu, co se stalo dětem.

Kde tedy přichází kontroverze? Pro začátek, Garten of Banban byl mnohými hráči považován za cynický tahák peněz kvůli délce vstupů a grafickému stylu. První Garten of Banban bylo možné dokončit snadno do patnácti minut a v nabídce byla možnost nákupu drahých triček s logem Banban na košilích. Poté, co byli kritizováni za tento cynický trik, vývojáři odstranili odkaz na obchod se zbožím, ale škoda, pokud jde o PR, byla způsobena. Grafika hry byla také považována za nevýraznou, přičemž několik youtuberů obviňovalo vývojáře z recyklace aktiv namísto vytváření vlastních.

Zdá se, že vývojářský tým Euphoric Brothers měl na mysli své kritiky, když vydal Garten of Banban 2, který je mnohem delší než první a má více hratelnosti. I když je stále možné porazit za méně než dvě hodiny (množství času, který Steam umožňuje odehrát hru, než bude čitelný pro vrácení peněz), je to velký skok oproti patnácti minutám prvního dílu. Nechybí ani chytré hádanky a roztomilá mláďata ptáků Opila.

Další bod sporu se točí kolem neděsivých designů maskotů ve srovnání s jinými maskotskými horory. A jistě, Banban a Opila Bird jsou docela neškodné ve srovnání s některými jinými volbami designu maskota, ale toto jsou pouze trendy maskotského hororu dovedené do extrému: Vytvořte příběh, který je objektivně děsivý a groteskní, ale nikdy toho moc neukáže. krev a vše zakryjte pestrými barvami a obchodovatelnými maskoty, které můžete nabízet dětem. Méně nenáviděné tituly jako Poppy Playtime dělají přesně to samé, ačkoli Poppy Playtime má vybroušenější grafiku a děsivější hlasové herectví, čímž je ušetřena velké části kritiky, kterou Garten of Banban dostává.

Posledním bodem sporu, který tento článek pokryje, je další hra, kterou Euphoric Brothers vytvořili. Introvert a Teenager Simulator je hra, kterou Banban haters popsali jako školní střílečku. Ve skutečnosti to není pravda, protože nehrajete za školní střílečku, ale za depresivního teenagera, který se musí rozhodnout, zda se spřátelí s potenciálním školním střelcem a zastaví střelbu, kromě několika dalších konců. Hra má ale těžké nedostatky. Přečtěte si, co řekl tento recenzent Nekromorg ze Steamu (který hru nakonec ohodnotil kladně): „Je tu zápletka, která zahrnuje těžké náměty, jako je sebevražda a školní násilí, a pak postavy náhodně pózují ve tvaru T a explodují… dívka, která se chová celá plachá a zjevně chová romantické city k postavě hráče, a pak se promění v obřího vlka, zvedne ho a letí s ním noční oblohou, zatímco hraje lo-fi hudba.“ Takové věci mohou někoho určitě přivést k zamyšlení, zda Euphoric Brothers přistupují k tématu školní střelby se zaslouženou vážností, ale je nespravedlivé tvrdit, že hra okouzluje školní střelby nebo dělá hráče na straně či hraní jako na jednoho. Zatímco odpůrci Teenager Simulatoru mají plné právo vyjádřit svůj názor a tyto názory jsou platné, existují mnohem cennější cíle (jak jsem si jistý, že souhlasí, není to míněno jako kritika lidí, kteří nemají rádi Teenager Simulator), které je třeba zrušit. jako jsou politici republikánské strany, kteří by raději zakázali knihy a videohry, které dělají cokoliv, aby chránily naše školy před zbraněmi.

Nenávist vůči Gartenovi z Banbanu se natolik rozrostla, že 11. března 2023 bratři Euphoric Brothers oznámili, že si dávají dočasnou pauzu od Twitteru. S odvoláním na vyhrožování smrtí jim a jejich rodinám tweetovali: „Abychom oslovili slona v místnosti, to všechno způsobilo, že se naše hra stala příliš populární a úspěšnou pro některé velké postavy z části komunity nezávislých hororů. Neustále proti nám vyzbrojovali své obrovské přívržence... Je smutné, jak někteří jejich fanoušci slepě následují jejich vedení s naprostou lhostejností k morálce jejich činů a jak jsou tito lidé skutečně příšerní/jedovatí. Doufáme, že se komunita probudí a brzy to změní... Stojí za zmínku, že je to všechno proti dvěma bratrům ve škole, kteří pracují nepřetržitě a zcela sami se 100% osobním rozpočtem. Pokud se vrátíte zpět, zjistíte, že jsme nikomu neublížili a neudělali absolutně nic špatného; vše, co jsme udělali, bylo vydání bezplatné hry...Neuzavřeme účet, abychom zabránili předstírání identity. Na hře se nic nezmění. Vývoj Banbanu bude pokračovat jako obvykle. Nevzdáváme se svého snu."

Euphoric Brothers vyzdvihují dobrou věc, když zmiňují, že nikomu neublížili. Nevyřčeno je, že několik jejich konkurentů v maskotských hororových scénách ublížilo ostatním. Vývojáři Poppy Playtime (hra, ze které je Garten of Banban často obviňován z plagiátorství) Mob Gaming se museli loni omluvit poté, co vyšlo najevo, že šikanovali animátora (Ethan aka Ekrcoaster na svých platformách), protože s nimi nechtěl spolupracovat. . Šikana se stala tak hroznou, že se Ethan přihlásil na terapii. Bylo mu pouhých patnáct, když se to stalo. Kindly Brothers, vývojáři masivně populárního Bendy and the Ink Machine, propustili bez varování padesát svých zaměstnanců po letech toxického pracovního prostředí, jehož součástí byl i generální ředitel Mike Wood, který otevřeně urážel tvrdou práci svých zaměstnanců. Na rozdíl od Mob Gaming se Kindly Beast nikdy neomluvila ani se nepokusila svým obětem vynahradit. Lidé odpouštějí Kindly Beast, protože jejich hry mají vysokou produkční kvalitu, přestože Kindly Beast jsou objektivně mnohem špinavější než cokoli, co Euphoric Brothers udělali s Garten of Banban.

Nyní se tedy dostáváme k druhé otázce, kterou jsem položil v úvodu článku. Je něco, co mohou Euphoric Brothers udělat, aby obrátili negativní přijetí Garten of Banban? Věřím, že existuje. Zde je moje nevyžádaná rada bratrům ohledně strategie, kterou mohou udělat, aby věci zvrátili. Jedná se o třístupňový plán a žádný z kroků nezahrnuje změnu grafiky, aby byly věci děsivější. Zde jsou:

1: Prozatím přijměte status Garten of Banban jako meme hry, kterou mají lidé rádi „ironicky“. To znamená neblokovat oblíbené tvůrce obsahu, jako je th3Badd3st (jeden z největších kanálů „Bantuber“, který byl zablokován společností Euphoric Brothers na Twitteru) jen proto, že si z Banbana dělají legraci. Berte kritiku s humorem a ignorujte ji. Pokud budete sledovat každou položku na tomto seznamu, nakonec se ironická láska k Banbanovi změní na upřímnou.

2: Nepokoušejte se prodávat nic Banban (mimo hry samotné), dokud nebude dokončen alespoň příběh Banbana, který se snažíte vyprávět matce a zmizelým dětem. Nechte svůj zdroj příjmů od lidí, kteří si kupují hru samotnou, ne z levných triček s obrázky postav. Je samozřejmé, že byste neměli dělat nic s NFT nebo mikrotransakcemi.

3: Nezabíjejte žádné děti v rámci tradice Banban. Garten of Banban je nabízen pro děti. Je to hloupé, s jasnými barvami, roztomilými ptáky a pestrobarevnými padouchy, kteří jsou spíše směšní než hroziví. Snaží se udělat to, co Scott Cawthorne úspěšně udělal s Five Nights of Freddies, kde vložil duše mrtvých dětí do animatroniky. Je to chyba. Každá další levná hororová hra s maskoty od Poppy Playtime po Rainbow Friends šla touto cestou a nakonec vše, co udělali, bylo bagatelizovat něco, co by mělo být temné a znepokojivé, a odmítli prozkoumat důsledky toho ve svých příbězích, protože byli příliš zaneprázdněni tvorbou. memy a marketing jejich her pětiletým dětem. Představte si, jak originální, o kolik lepší by to bylo, kdyby všechny děti našel hráčská postava v bezpečí a zdravé? Nemusíte mít duše mrtvých dětí uvnitř maskotů, ve hře už máte termín „Givanium“, který vysvětluje, co je drží naživu. (Možná je Givanium mimozemšťan? Nevím, cokoli je lepší než mrtvé děti!) Prosím, pro lásku k Bohu a bližnímu neporušujte staré kardinální pravidlo staré hrůzy, pravidlo, které říká, že žádní psi ani děti by měl zemřít ve vašem příběhu.

I když vím, že šance, že si Euphoric Brothers někdy přečtou tento článek, je mizivá, cítil jsem povinnost to napsat. Pravda je, že jsem o Banbanově zvláštním místě v kultuře nezávislých her přemýšlel už od chvíle, kdy jsem četl bratrovo vlákno, které vysvětlovalo, proč opouštějí Twitter. Jako někdo, jehož příběhy byly občas nazývány cringe, jsem se přistihl, že mám vztah k utrpení Euforického bratra... to by se nestalo, kdyby ve skutečnosti ublížili lidem jako Laskavá bestie, ale neublížili, pokud vím. z. Moje připravovaná kniha, Lolino strašidlo, bude pravděpodobně vydána vlastním nákladem podobně jako Havranův sen. Přesto je to vášeňový projekt, ne honba za penězi. Opravdu miluji svou hrdinku Lolu a mám vztah k ní a jejím dobrodružstvím. Miluji to, a to se počítá... protože je to svým způsobem dobré a krásné, bez ohledu na to, jak se to krčí, bez ohledu na to, jak „ironičtí“ mohou být někteří fanoušci ve své lásce. Vím, že existuje mnoho úžasných fanoušků, kteří upřímně milovali Raven's Dream, stejně jako Lola's Haunter. Pokud se Euphoric Brothers pokusí vytvořit krásný příběh, pak i když je to „krčení“, stále to bude stát za to.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Ostatní hry