EA And DICE oznamují placenou kůži Steve Fishera, než Battlefield V umře další fanoušky hněvu

Battlefield V má ještě další přívěs, který byl nasměrován do země. Vzhledem k tomu, že fanoušci chtějí více věcí z druhé světové války dříve Battlefield V oficiálně zemře v červnu, zdálo by se, že EA a DICE by toho dosáhly. Vydavatel a vývojář nicméně vydali nový trailer, který ukazuje placenou kůži „Steve Fisher“, a označil tak dalšího lambastovaného Battlefield V přívěs. pokračovat ve čtení „EA a DICE oznamují placenou kůži Steva Fishera, než Battlefield V zemře na další hněvivé fanoušky“

Battlefield V se opět rozbije, vývoj hry končí po červnu

EA a DICE Battlefield V se znovu zlomil. Mezi koronavírusy nutícími devs k práci z domova, revizí probuzené historie a devs odsuzujícími kritiky tím, že jim řekli: „Pokud se vám to nelíbí, pak to nekupujte“, všichni se sešli pro další „buďte, rozbijte se“ okamžik. S tím bylo řečeno, po červnu 2020, Battlefield V již neuvidí podporu rozvoje od EA nebo DICE - zabijí příslib budoucí podpory live. pokračovat ve čtení „Battlefield V opět zlomil, vývoj hry končí po červnu“

EA A DICE Další "Tech is not There" Battlefield V Debacle s více strasti

Vypadá to, že EA a Dice vytvořili nový systém: „Tech tam není.“ Díky různorodosti najímání a bojovníkům sociální spravedlnosti, které zaplavují herní průmysl, máme nyní k dispozici propagační produkty janky Battlefield V které se každým dnem zhoršují. Tentokrát se však během práce na DONově koronaviry v domácím cyklu objevily další vývojové strasti. pokračovat ve čtení „EA a DICE dále„ The Tech Isn't There “Battlefield V Debacle s dalšími strastmi“

Battlefield V nemá techniku ​​podporující Double XP, říká DICE

EA a DICE vědí, jak se topit pokaždé, když se objeví ve zprávách. Tentokrát správce komunity DICE tvrdí, že tým nemá k dispozici techniku ​​ani know-how, které by mohl přidat do „dvojitého XP“ Battlefield V i když minulost Bojiště hry běžící na stejném herním enginu jej představovaly v minulosti. pokračovat ve čtení „Battlefield V nemá technologii na podporu dvojnásobných zkušeností, říká DICE“

Multiplayer Producent Battlefield V oznamuje odlet z DICE

Většina veteránů z Electronic Arts nebo známých vývojářů odchází, a to včetně producenta multiplayerů Battlefield V, David Sirland. Úvěry s úsporou Battlefield 4 s DICE LA a děláním dalších věcí, jako je účast na projektu komunitní mapy, Sirland se připravuje opustit DICE a později nabídne své myšlenky na to, s čím by se změnil Battlefield V. pokračovat ve čtení „Producent Battlefield V pro více hráčů oznamuje odchod z DICE“

Uživatelé systému Linux získají Perma-Banned zákaz hraní Battlefield V online

Battlefield V

Linuxoví hráči používající distribuci Lutris hlásí, že jsou trvale zakázáni Battlefield V. Zákazy zjevně pocházejí z antivirového softwaru EA, známého jako FairFight. Tento software vybere Lutris software jako hackerský nástroj třetích stran a pokračuje v zákazu uživatele. pokračovat ve čtení „Uživatelé systému Linux dostávají Perma-Banský zákaz hraní Battlefieldu V online“

Motive General Manager říká EA nyní se cítí jako jiná společnost se zaměřením na kvalitní hry

Nový manažer studia Motive, Patrick Klaus, věří, že Electronic Arts (nejlépe známá jako EA) je jiná společnost, která se snaží přinést kvalitní tituly do herního průmyslu, na rozdíl od toho, co si lidé myslí o společnosti a jejích minulých chybách. . pokračovat ve čtení „Generální ředitel společnosti Motive říká, že EA se nyní cítí jako jiná společnost zaměřená na kvalitní hry“

Pacificfield V Pacific Trailer odstraňuje všechny křičící feministy pro bílé a japonské muže

To v žádném případě neznamená, že EA a DICE Battlefield V je dobrá hra, ale ukazuje, že rusovlasé ženské čelní linie křičí do čela, do kterých se perfektně vejdou Fortnite nedělejte dobře Bojiště společenství. Vzhledem k tomu, že se tato marketingová kampaň zaměřuje na tichomořskou frontu s vojáky, které se zdají být věrohodné pro scénář, mají podobné a nelítostné poměry ve srovnání s odhalením upoutávky hry FPS. pokračovat ve čtení “Battlefield V Pacific Trailer Removes All Screeching Feminist For White And Japanese Males”

Battlefield V byl tak nízký, že podvodníci běží na PC

Termín triple-A v herním prostoru nyní neznamená nic. Platba $ 59.99 nebo vyšší za hru nezaručuje kvalitní produkt. Jak to nyní stojí, Electronic Arts a DICE měli a stále mají problém s kontroverzním titulem Battlefield V, který je levnější na PC. pokračovat ve čtení “Battlefield V Has Sunk So Low That Cheaters Are Running Rampant On PC”

Battlefield V londýnské servery byly zakázány, aby snížily časy zápasů, ale způsobily velké problémy pro uživatele

Battlefield V

Někteří hráči mají problémy s připojením Battlefield V's online multiplayerovou komponentu. Konkrétně, hráči, kteří hráli ve Velké Británii, si všimli zvýšení ping a obtížnosti při připojování k hrám. Toto vytvořilo poněkud nepříjemný zážitek z hraní pro hráče ve V. Británii a důvod pro to je protože protože servery v Londýně, Anglii a v Ohiu v USA, byl zakázán. pokračovat ve čtení “Battlefield V London Servers Were Disabled To Decrease Matchmaking Times But It Caused Major Problems For Users”

Electronic Arts se vzdává tiskové konference E3 2019, zatímco útěk z Battlefield V Firestorm

Podle nového příspěvku zveřejněného na zpravodajské sekci Electronic Arts, velká kapelka EA nebude mít na tiskové konferenci na EA Play, která bude zahájena v červnu 7th v 2019u v Hollywoodu Palladium. Navíc režim bitevního království, který se nezjavil při startu Battlefieldu V, byl před novým videem před oficiálním odhalením. pokračovat ve čtení “Electronic Arts To Forgo E3 2019 Press Conference, While Battlefield V Firestorm Leaks”

Electronic Arts připouští, že Battlefield V přinesl flop a neuspokojil očekávání prodeje společnosti Q3

To bylo potvrzeno Electronic Arts během společnosti Q3 finanční zprávy, že DICE je 2018 FPS hra, Battlefield V, nesplňuje očekávání prodeje společnosti Q3. Tato informace přinutila generálního ředitele společnosti EA Andrewa Wilsona, aby říkala, že jsme "neplnili naše očekávání". pokračovat ve čtení “Electronic Arts Admits Battlefield V Flopped And Did Not Meet Q3 Sales Expectations”

Battlefield V Microtransactions nebude žít, dokud CC a retroaktivní problémy nejsou vyřešeny

Elektronické umění a DICE vzali teplo, právem tak, zpátky v 2017, když oni pustili Star Wars: Battlefront 2 když celý mikrotransakční loot-box debakl převrhl. Zdá se, že se pár snaží vyhnout smrtelným následkům Battlefield V kontroverze „upevňováním“ současných a starších problémů předtím, než se do systému, který je znám pod názvem „mikrotransakce“, zaměří, se zamračil. pokračovat ve čtení “Battlefield V Microtransactions Won’t Go Live Until CC And Retroactive Problems Are Resolved”