Pilíře věčnosti PS4 / Xbox Jedna recenze: Dlouholetý příchod

Pilíře věčnosti

[Zveřejnění: Přezkum kódu byl poskytnut pro obsah tohoto článku]

Protože je to původní vydání PC v 2015, Pillars of Eternity byl chválen mnoha jako zlatý standard v izometrických RPG je v moderní době, a to stojí vedle Mučení: přílivy Numenary jako jeden z pouhých dvou příkladů, které skutečně zachycují ducha časného příkladu, jako je Baldurova brána, Icewind Dale a Místní scéna: Mrcha. Vedle Mučení: přílivy Numenary, Pillars of Eternity je také jediným dalším pozoruhodným příkladem, který byl přenesen do konzoly a jaký je port. pokračovat ve čtení „Pillars of Eternity PS4 / Xbox One Review: A Long Time Coming“