G2A zamítá Obvinění podle TotalBiscuit, převodovka Software

G2A TotalBiscuit

[Zveřejnění: V minulosti jsme na tomto webu provozovali reklamy G2A]

Společnost G2A poslala tiskovému úřednímu prohlášení o obvinění z podvodných klíčů, které jsou prodávány na trhu, o problémech týkajících se cen G2A Shield a nedostatku průhlednosti, kterou mají vývojáři v policejním obsahu prodávaném na digitálním trhu. pokračovat ve čtení „G2A odmítá obvinění společností TotalBiscuit, Software pro převodovky“

Převodovka Řeže vazby s G2A za to, že adresa podvodného Key Situace

Bulletstorm G2A

Gearbox Software poskytl společnosti G2A ultimátum pro narovnání svých cest nebo partnerství Bulletstorm: Full Clip Edition by byl vypnutý. G2A nereagovala včas, takže převodovka vytáhla zástrčku. pokračovat ve čtení "Převodovka řeže vazby s G2A za to, že neřeší podvodnou klíčovou situaci"

G2A Zlepšuje Čelní zabezpečení s možností ověření

V návaznosti na své oznámení o iniciativě, jejímž cílem pomoci vývojářům získat licenční poplatky od třetích stran prodává, G2A oznámila novou front-end ověřování bezpečnostní systém, který umožňuje uživatelům přihlásit se do svých stránek pomocí sociálních mediální služby, ověření tímto mobilním telefonem a nový omezení prodávat pouze do 10 kusů najednou bez dalšího dokladu o totožnosti. pokračovat ve čtení „G2A vylepšuje zabezpečení front-end pomocí extra ověření“

G2A představuje novou Royalty program pro vývojáře

G2A

G2A je již mnoho let na půdě kritiky. Spousta nezávislých a středně velkých vývojářů z nich není moc ráda, protože pracují jako prodejce na šedém trhu, který nabízí globálním majitelům klíčů prodávat své klíče komukoli za nejnižší možné ceny (jak tyto klíče jsou jsou někdy záhadou). No, po jejich poslední plivání vývojář a vydavatel tinyBuild, rozhodli se vzít vývojáře na svou výzvu zaváděním programu licencí pro vývojáře, který jim umožní konečně získat snímek her prodaných na trhu. pokračovat ve čtení „G2A ohlašuje nový licenční program pro vývojáře“

TinyBuild CEO říká, že oni ztratili $ 450,000 hodnotě hry ke G2A

Nezávislí vývojáři a nezávislí vydavatelé to na dnešním trhu mají. Oversaturation je stejně velký problém jako financování, ai když můžete překonat obě tyto překážky, musíte se vypořádat s skalpelem, pirátstvím a podporou produktů po uvedení produktu na trh. A pak je tu další problém, se kterým se budete možná muset vypořádat: prodejci šedého trhu. pokračovat ve čtení "Generální ředitel společnosti TinyBuild říká, že pro G450,000A ztratili 2 XNUMX dolarů za hry"