Jaký byl článek?

1436380kontrola cookiesMých 6 nejlepších her roku 2016
Funkce
2016/12

Mých 6 nejlepších her roku 2016

Jak je zvykem, většina herních novinářů si normálně sepíše nějaký seznam svých nejoblíbenějších her. Můj zde je seznam her, které jsem sledoval, nebo které jsem si zvlášť užíval. Neváhejte souhlasit nebo nesouhlasit se svým srdcem v sekci komentářů.

Zadejte Gungeon

Nablýskaný klenot nezávislého titulu od Dodge Roll Games, který si na začátku roku dokázal získat mé srdce. Vy jako hráč převezmete roli jednoho ze čtyř možných dobrodruhů a probojujte se pěti úrovněmi Gungeon žalář. Obrovský náhodně generovaný labyrint plný nohsledů a příšer, kteří jsou připraveni vás sejmout. Za váš výkon za vyklízení místností na podlaze získáte peněžní odměnu a další možné dobroty. Nalezení lepších zbraní a předmětů (nebo jejich nákup v obchodech, které se objeví), je rozhodující pro váš úspěch. Každý poslední centimetr hry je vyplněn a Sobotní ráno kreslený smysl pro charakter  který udává ten správný tón všemu, co se týká. Cílem hry je vytvořit kulku do minulosti, kde hráč dostane šanci cestovat v čase do klíčového okamžiku v životě konkrétní postavy, napravit křivdy a lítosti z jejich minulosti. Gungeon pokročili ještě dále tím, že hru naplnili až po okraj odemykatelnými tajemstvími a triky, s nimiž se můžete setkat a vyhrát. Vidíte prasklinu ve zdi? Rozstřelte ten cucák a najděte nějaký skrytý poklad. Najít poničenou truhlu s kořistí? není to náhoda. Vývojáři to zadali záměrně, protože Gungeoneers hledají bezprecedentní úroveň výzvy, která vyvrcholí střetnutím dvou bossů najednou.

Enter the Gungeon dokázalo, jak dokážou nezávislí producenti ještě zaútočit.

Pokemon Go/Pokemon Sun and Moon

Tento rok byl oslavou 20. výročí Pokémonů. Nintendo, Niantic a Pokemon Company vdechly nový život a zájem do své klasické franšízy Pokémonů a poskytly nám dva různé typy herních zážitků, které přinesly do série nové zvraty a obraty.

Kdy Pokemon Go vyšel v červenci pro zařízení se systémy iOS a Android, z potenciálu tohoto konceptu se zvedla obrovská vlna nadšení. Hráči měli konečně šanci cestovat po skutečném světě a chytit Pokémona prostřednictvím rozšířené reality. Vystřelil na vrchol žebříčků App Store, protože to byl splněný sen každého milovníka Pokémonů. Vývojový tým společnosti Niantic to neočekával a jejich servery čelily během prvních několika měsíců stálé úrovni přetížení a výpadků. Navíc, Pokemon Go nehody začal vyskakovat, což vede Niantic k tomu, aby přidal varování a další změny do hry, aby omezil šance na zranění v budoucnu. Společně s pomalou odezvou na opravu funkce sledování Pokémonů vyřadilo mnoho z původní hráčské základny. Ale Pokemon Go se vrátili na druhý dech ke konci tohoto roku, kdy do hry na omezenou dobu přidali aktualizace související s prázdninami a také přinesli pokémony druhé generace.

Ten druhý vítr dovnitř Pokemon Go byl právě včas Pokemon Slunce a Měsícdebut. Během většiny tohoto roku dominovaly zpravodajským kanálům společnosti Nintendo zprávy a zpravodajství o novém dobrodružství v tropickém regionu Alola. Toto umístění hry odstranilo klasický přístup a vzorec, který následovalo předchozích šest generací. Místo toho se hráč ujme ostrovní výzvy, kde musí cestovat do doupat Kahunas a Totem Pokémon a projít všemi testy, které mají za úkol. Cestou potkávají nové Pokémony exkluzivní pro tuto oblast – kromě známých tváří z regionu Kanto, kteří se adaptovali na teplejší klima Alola. Padouši přišli ve zjevné podobě Team Skull, skupiny skandálních kriminálníků, kteří nebyli zrovna nejjasnějšími žárovkami v krabici. Ale ukázalo se, že byli pod kontrolou nadace Aether, jejíž motivy nebyly tak jasné. Společně vytvořili originální a strhující příběh, který bude vynikat roky.

Navíc mám lesklý Ledian.

Pokemon Go/Pokemon Slunce a Měsíc dokázali, že jim ještě nedošly nápady.

Dishonored 2

Bethesda musela s originálem zvednout laťku, kterou si sama nastavila Zneuctěn. Jak mohl tým přijmout předpoklad a najít způsob, jak jej zlepšit? Výsledek byl Dishonored 2 – hra, kde Emily Kaldwin a Corvo zjistí, že byli vyhnáni z Dunwallu po převratu zlé čarodějnice Delilah, která skončí s její uzurpátorskou kontrolou. Cestou ke břehům Karnaky bylo úkolem hráče v pokračování dopadnout spiklence, kteří s ní plánovali. Originál Zneuctěn nebyl zdlouhavý titul, ale samotné úrovně byly nabité možnostmi a příležitostmi, které hráč mohl prozkoumat, jak uzná za vhodné. Druhá hra nakopla věci o stupeň výš tím, že nabídla nové schopnosti (v případě Emily Kaldwin), možnost utrácet hotovost v obchodech na černém trhu uprostřed mise a komplexnější a propracovanější bojový systém, který lépe sděloval hráči. co se děje. Co udělal Dishonored 2 Zapůsobit navíc byla kreativita ve dvou úrovních: Clockwork Mansion udržoval hráče ve střehu, protože museli přechytračit Kirina Jindoshe, který stavěl armádu robotů, a Stiltons Manor nechal hráče dostat se až na dno z jiného světa. zkažená magie, která sevřela oblast skákáním tam a zpět mezi minulostí (nocí, kdy Stilton propadl šílenství) a současností. Celkově pokračování neztratilo ducha zázraku a steampunkové fantazie, se kterým se lidé seznámili v originále.

Dishonored 2 dokázal, že Bethesda dokáže udeřit bleskem dvakrát.

Final Fantasy XV/The Last Guardian

Těmto dvěma hrám se podařilo konečně vyjít v roce 2016 poté, co obě prošly téměř deset let dlouhým procesem vývoje ve svých příslušných studiích. Finální produkty samy o sobě mohou mít v důsledku toho nějaké nedostatky, ale vzácné a neobvyklé případy, kdy se tyto tituly nakonec dostaly na trh, byly dostatečnou podívanou, aby upoutaly pozornost. Lidé jsou většinou jen rádi, že hry vůbec vyšly.

The Last Guardian začala v roce 2007, s týmem Ico žhavým úspěchem Stín kolosu. Původně byl plánován jako titul pro PS3, ale datum vydání se posouvalo stále dále. Roky plynuly a nakonec byla hra začátkem prosince vydána na PS4. Podobné jako v roce 2001 ico, The Last Guardian je hra z pohledu třetí osoby, která ve svém příběhu používá minimum slov, ale více se zaměřuje na fyzickou interakci mezi postavami pro větší emocionální dopad. Hráč, který ovládá mladého chlapce, se spřátelí s velkým zvířetem jménem Trico – a ti dva na sobě při pokusu o útěk z hradních zřícenin závisejí, pokud jde o přežití. Musíte se o Trica postarat a vést ho tam, kam chcete, tím, že upoutáte jeho pozornost jídlem a dalšími ekologickými předměty. Vzhledem k tomu, že chlapcova fyzická kapacita je omezená, potřebuje Trico, aby se dostal do nedosažitelných oblastí. Také střílí blesky z ocasu. Což je docela fajn, to musíte uznat. Ale blesk je užitečný pro řešení hádanek. Nevýhoda k The Last Guardian byla skutečnost, že herní mechanismy také získávají více pozornosti, což je důsledkem minimalistického přístupu přijatého jinde. Ideálním výsledkem je, že by se příběh odehrával hladce, ale v tomto případě byly problémy s: úhly kamery, poklesy FPS a vtipy souvisejícími s výkonem. Byly to pozůstatky herní éry minulosti, s některými estetickými uvízly v éře Playstation 2 a 3.

Final Fantasy XV začalo jako Final Fantasy versus XIII v roce 2006 se předběžně plánovalo vydání exkluzivního vedlejšího titulu pro PS3 s nadcházející řadou Final Fantasy XIII hry, které v té době Square Enix probíhalo. Ale v roce 2012 se vývoj přesunul na novou generaci konzolí a byly provedeny změny v enginu a velké části příběhu a obsahu, což mělo za následek Final Fantasy XV přeznačkování. Byl tedy titul pro Xbox One/PS4 s pekelnou historií nakonec k něčemu dobrý? Vskutku! Příběh se točí kolem prince jménem Noctis, jehož život je vykořeněn poté, co Niflheim napadne jeho země, ukradne mocný starověký krystal a znemožní jeho úsilí oženit se. Noctis a jeho tři společníci, vyhnáni ze svého nóbl života, musí projet čtyři kouty svého světa a dát věci do pořádku. Je to cesta za znovuzískáním starých zbraní a relikvií, plná zrady a epických bitev proti silám démonů a úžasných jízd autem (a letů autem) po rozsáhlé mapě. Kritici měli poznámky o tom, jak se příběh občas cítil nesourodý, ale zdá se, že Square Enix si toho byl vzhledem k CGI filmu vědom. Kingsglaive a Bratrství animované kreslené seriály, které vytvořili vedle samotné hry. To, co to vynahradilo, byly ohromující a působivé výhledy, bojová mechanika, která nebyla v zadku, a emocionálně silný soundtrack od Yoko Shimomura.

Final Fantasy XV měl celkově dobrou hratelnost, ale příběh místy chyběl. Kdežto s tím to bylo naopak The Last Guardian. Oba dokázali, že bychom neměli hru ve vývojářském pekle odepisovat, i když to trvá deset let.

Zaklínač 3: Wild Hunt - Krev a víno

CD Projekt Red vydal rozšíření pro Witcher 3: Divoký lova stačilo to nabídnout hráčům v tomto posledním cyklu, aby se kvalifikovali jako obsah s hodnotou samostatného titulu. Jen v základní hře hráči pravděpodobně zažijí obsah v hodnotě nejméně 100 hodin, pokud trochu prozkoumají mapu. Příběh o Geraltově pátrání po Ciri ho zavedl kolem Velenu, Novigradu a na ostrovy Skellige. Setkal se zde s rozzlobeným baronem hledajícím svou manželku a dceru, vikingskou královskou rodinou, která chtěla obřad přechodu, aby zdědila trůn, čarodějnicemi a svůdkyněmi, které soupeřily o magické artefakty – a válkou mezi národy, s Geraltem kráčejícím po linii rozdělující svět. A to byla jen základní hra. Krev a víno se odehrává několik let poté, v zemi Toussaint. Vévodkyně si najme Geralta, aby vyšetřil vraždy dvou rytířů a nalezení samotného monstra je jen začátek cesty. Příběh se noří hluboko do podivných politických intrik upírů, kde náš hrdina musí rozplést zmatek, aby zajistil, že Toussaint neupadne do chaosu. Ale Blood and Wine pokračovalo v precedentu ze základní hry, kde byla prioritou epická pozornost věnovaná malým detailům. Působivá grafika má šanci se předvést při prozkoumávání krajiny, a to ještě více, pokud si uděláte čas a pustíte se do některého z velkých vedlejších úkolů. Volby, které v příběhu učiníte, mají nakonec trvalejší význam a nepřinesou vám výsledky.

Zaklínač 3: Divoký hon – Krev a víno zpečetil místo CD Projektu jako velmoci herního vývojářského studia od začátku do konce.

Overwatch

To vyhrálo hru roku na 2016 Game Awards show s Geoffem Keighleym, a to z mnoha dobrých důvodů. Overwatch je to poprvé, co v nedávné paměti Blizzard Entertainment udělal něco, co se neřídilo stejnými vesmíry, které založili dříve. Navíc to byla soutěžní střílečka na hrdiny, která nastavila standard pro všechny, kteří po ní přijdou. Blizzard je typ hry zaměřený na více hráčů a musel myslet mimo rámec, aby dodal prvky příběhu. S pomocí animovaných šortek a jiných médiích, jasnější obraz barevného světa Overwatch je vymalováno. Na výběr je 23 postav, z nichž každá má svou vlastní osobnost a sadu zbraní/schopností. Součástí hry samotné je ale pochopení správného místa pro vaše schopnosti, protože jsou vytvořeny s cílem co nejlépe čelit konkrétním postavám v týmu protivníka. Množství fanartu Overwatch inspirovaný tento rok byl šílený. Overwatch dokáže udržet zájem lidí svým pečlivě vytvořeným systémem loot boxů, který hráčům dává šanci odemknout nové emoce, spreje, intra postavy a další elegantní kosmetické věci, kterými svou postavu ozdobíte. Když někdo dosáhl úrovně 1000 ve hře , byla to zajímavá příležitost, jak oddaní lidé mohou být při hraní Overwatch. Blizzard vylepšil věci o stupeň výš, když k pravidelné nabídce her, které lidé mohli hrát, přidal časově omezené prázdninové akce. Nejen, že všechny postavy získají řadu slavnostních odemykatelných možností, ale hráči mají možnost zažít sezónní příležitosti na jedinečné mapě, která je pro ně přizpůsobena.

Overwatch dokázal, že Blizzard Entertainment je schopen vyzkoušet něco zcela nového a dělá to dobře.

Další funkce