Jaký byl článek?

1455490kontrola cookiesFumito Ueda mluví o nové hře a jak to bude „velmi odlišné“
Industry News
2017/06

Fumito Ueda mluví o nové hře a jak to bude „velmi odlišné“

Znáte Fumito Uedu, že? Pokud ne, je to on Ico, Stín kolosu, a The Last Guardian. Nyní má v práci novou hru, která bude „velmi odlišná“ od jeho minulých děl The Last Guardian. Žádné slovo o platformě nebo datu vydání, protože tyto podrobnosti ještě nebyly oznámeny.

Během rozhovoru, který spadl mezi EuroGamer a Fumito Ueda se dozvídáme, že se připravuje nová hra, které bude Ueda předsedat, a přestože se vyhnul přílišným podrobnostem o nadcházejícím projektu, poskytl nám myšlenky na vývoj nové hry.

Během sezení podobné rozhovoru se stránka s publikací dozvěděla od Uedy, že jde o počáteční produkci jinak než v předchozích hrách, na kterých pracoval. Ueda zmínil, že začal s vizuální inspirací z něčeho jako je krátký film a nyní plánuje postavit prototyp, aby odstranil případné nedostatky během vývoje.

Podle výše uvedeného by se dalo souhlasit, že to zní slibně, že? No, hra jako ta Poslední strážce, před a po dlouhé produkci sklidila smíšenou reakci v tom, že někteří cítili, že hra je jedinečná, zatímco jiní vyjádřili, že hru sužuje spousta technických problémů. Kromě toho se Ueda snaží opravit dlouhé doby vývoje, technické problémy a další problémy, které mohou některé hráče odvádět na špatnou cestu pomocí současných „nástrojů“ a „nyní dostupných herních enginů“.

Jinými slovy, se všemi novými herními enginy, které jsou již zavedeny a existují, bude (Ueda) moci svému vývojářskému týmu přinést něco, co výrazně zlepší vývoj a hratelnost, až bude spuštěna další hra. Měl bych poznamenat, že se chce vyhnout dalšímu 10letému vývojovému peklu, které bylo The Last Guardiana řekl webu publikace, že...

"Chtěl bych dohrát zápas co nejdříve," řekl s úsměvem. Mohlo za to „mnoho problémů“. The Last Guardian trvalo to "velmi dlouho", řekl, ale neposkytl žádné další podrobnosti.

Skutečná otázka je, zda Ueda a tým pochopí nový herní engine, se kterým pracují? Vezměte si například hru jako Mass Effect: Andromeda, o hře se říká, že běží na jednom z nejvýkonnějších herních enginů (Frostbite Engine), ale pokud vývojáři nemají s enginem žádné skutečné zkušenosti, projeví se nedostatek dovedností.

Doufejme, že nová hra zůstane ve vývoji dostatečně dlouho na to, aby byla odstraněna většina, ne-li všechny hlavní problémy, ale zároveň vyjde v blízké budoucnosti, takže vydání nového projektu nebude trvat dalších 10 let. Když už bylo řečeno, co si myslíte o této „velmi odlišné“ hře od Fumita Uedy?

Další novinky v oboru