Jaký byl článek?

1459600kontrola cookiesUnreal Engine 4.17 přidává podporu Xbox One X, usnadňuje kombinování 3D aktiv s FMV
Media
2017/08

Unreal Engine 4.17 přidává podporu Xbox One X, usnadňuje kombinování 3D aktiv s FMV

Epic Games spustily novou aktualizaci 4.17 pro Unreal Engine. Aktualizace obsahuje opravdu šikovnou podporu nových pluginů a podporu platforem, včetně možnosti snadno a pohodlně přenést svůj projekt na Xbox One X.

Přes na Blog Unreal Engine, vývojáři oznámili, že byl přidán nový plugin Image Plate spolu s novým kompozičním systémem Composure, který vývojářům umožňuje skládat snímky a scénáře v běhovém prostředí, které kombinuje video v plném pohybu s 3D prostředky. Ve skutečnosti jsme to nedávno viděli v platnosti v rámci Ninja Theory Hellblade: Senuaova oběť, která používala směs kompozitů FMV nebo živých akčních sekvencí s 3D aktivy v prostředí reálného času.

To se může zdát opravdu matoucí, ale existuje video, které vám pomůže získat představu o tom, jak může plugin Image Plate pomoci oživit projekt spojením prostředků generovaných v HD se skutečnými záběry. Podívejte se na to níže.

Fascinující je, že textura pro 2D renderer je téměř podobná řešení, které Cloud Imperium Games musely vymyslet pro svou texturu pro 2D renderer. star Citizen pro holografické 2D/3D displeje, které lze vykreslit na textury pomocí velmi složitého algoritmu potrubí. Hlavní rozdíl je v tom Star Citizen's Tato funkce je obsažena ve hře, ale funkce Unreal Engine bude použita pro širokou škálu projektů, od reklam přes filmy až po videohry.

Na níže uvedeném videu můžete vidět ukázku pohybu 3D aktiva v živé akční scéně v reálném čase.

Ve spojení s pluginem Image Plate společnost Epic také aktualizovala nástroj Sequencer, takže je nyní snazší než kdy dříve kombinovat, stříhat, upravovat, sekat a vytvářet pracovní postupy z prostředků obsahujících 3D snímky a živé akční záběry.

Nejen, že byl aktualizován Sequencer, aby bylo snadné skládat klipy, ale bylo vylepšeno prolnutí, takže je nyní snazší snáze mísit stavy entity, stavy objektů, stavy kamery a stavy herců. Ve skutečnosti ukazují, jak lze nový Sequencer využít k tomu, aby byl váš pracovní postup projektu mnohem jednodušší, a to ve videu, které si můžete prohlédnout níže.

Zdroj Filmaři, sněz si srdce.

Unreal Engine 4.17 je k dispozici právě teď, takže se můžete pustit do akce přímo do akce, do které stojí za to se zapojit.

Ostatní média