Jaký byl článek?

1488760kontrola cookiesProducent PUBG vyčítá Epic Games, že do Fortnite přidali režim Battle Royale
Industry News
2017/09

Producent PUBG vyčítá Epic Games, že do Fortnite přidali režim Battle Royale

[Zveřejnění: Následující článek obsahuje affiliate link]

Výkonný producent Bluehole Studios, Changhan Kim, vyčítal Epic Games, že do hry přidali režim Battle Royale. Fortnite a pro použití Hráč nepoznaných Battlegrounds jako způsob, jak tento režim propagovat Fortnite, a to zejména bez předchozího rozhovoru s Bluehole.

Kim mluvila s PC Gamer, vysvětluje…

„[…] začínáme mít obavy, že se chystají vyvinout nové funkce nebo něco vylepšit v enginu, aby podpořili hru Battle Royale, a pak to použijí pro svůj vlastní herní režim. […]

 

„Myslím si, že za námi měli alespoň přijít, než to udělali, a prodiskutovat s námi.

 

„Takže je tu další problém. Získáme určitou technickou podporu [od společnosti Epic] a budeme s nimi spolupracovat, abychom zajistili, že Unreal Engine bude lépe podporovat hru Battle Royale, která vyžaduje 100 lidí v jedné relaci, a nyní začínáme mít obavy. že vyvinou nové funkce nebo něco vylepší v enginu, aby podpořili onu battle royale hratelnost, a pak to použijí pro svůj vlastní herní režim.“

Kim má v zásadě pocit, že Epic měl přijít do Bluehole jako první, než prostě vypustil režim Battle Royale Fortnite, zejména proto, že Bluehole platí Epic Games licenční poplatky za používání Unreal Engine 4.

Jak je uvedeno výše, Kim má pocit, jako by Epic Games mohli použít technologii, kterou Bluehole zdokonalil a vylepšil pro Unreal Engine, a poté ji zapojit do Fortnite a profitovat z toho.

Kim uvádí, že v současné době oslovují Epic, aby to vyřešili, ale také zmiňuje, že si neváží toho, že Epic používá Hráč nepoznaných Battlegrounds podle jména jako způsob, jak propagovat režim Battle Royale Fortnite, říká PC Gamer…

„Bylo to v jejich propagačním videu, které bylo zveřejněno na Twitteru a otevřeně zmínili, že jsou fanoušky PUBG, chtěli jsme vytvořit tento herní režim Battle Royale a to vyvolalo dojem, že jsme do toho oficiálně zapojeni.

 

"[...] hráči jako: "To je skvělé, teď si zahrajeme PUBG ve Fortnite" a nemohli jsme s tím nic dělat, protože to bylo znázorněno, že jsme byli oficiálně zapojeni."

Takže v podstatě, Bluehole dostal opravdu zatraceně, že Epic dělal režim pro Fortnite na základě Hráč nepoznaných Battlegrounds.

Jde o to, že je to všechno odvozené. PUBG je založeno na H1Z1, a H1Z1 byl jasně inspirován Dayz, a Dayz byl tak zjevně inspirován Chodící mrtvoly.

zdá se hloupé začít ukazovat prstem na napodobitele. I kdyby se Epic rozhodl použít to, co Bluehole zdokonalil v Unreal Engine 4 pro svou vlastní hru, koho to zajímá? Pokud se to zlepší oproti vzorci Battle Royale, je to dobré pro celé odvětví. I když, protože je to přidáno do hry jako Fortnite, pochybuji, že dojde k nějakému zlepšení.

Další novinky v oboru