Jaký byl článek?

1508590kontrola cookies53 % fanoušků si ve skutečnosti myslí, že E-Sports je skutečný sport
Industry News
2017/10

53 % fanoušků si ve skutečnosti myslí, že E-Sports je skutečný sport

Oddělení elektronického sportu Nielsen nedávno zveřejnilo novou sadu statistik o prostředí elektronického sportu a o tom, jak fanoušci a následovníci pohlížejí na rozvíjející se zábavu a její potenciál stát se předním trhem.

V nedávné zprávě o Web společnosti Nielsen o „Understanding the Fans“ studie odhaluje, že 53 % všech fanoušků e-sportů si skutečně myslí, že e-sporty jsou skutečným sportem.

Fanoušci, kteří se studie zúčastnili, pocházejí z USA, Velké Británie, Francie a Německa. 71 % těchto fanoušků si také myslí, že v budoucnu se trh s e-sporty stane mainstreamovou zábavou, ne nepodobnou jiným sportům hlavní ligy. Níže se můžete podívat na graf.

jeb0PAs

Fanoušci byli o něco méně nadšení nebo ochotní přijmout, že e-sport si zaslouží místo na olympijských hrách. Pouze 28 % respondentů se domnívá, že elektronická soutěž by měla být uvedena na jedné z největších událostí, které se ve světě sportu konají každé čtyři roky.

Několik dalších se však domnívalo, že e-sporty si rozhodně zaslouží místo na univerzitních kampusech, přičemž 41 % souhlasilo s tím, že sportovní událost s tématem ovladače a klávesnice bude začleněna do kategorie univerzitních a vysokoškolských sportů.

Zajímavé však je, že více lidí si myslí, že e-sporty si zaslouží být považovány za skutečný sport, ve srovnání s množstvím lidí, kteří si myslí, že si zaslouží uznání jako vysokoškolský sport.

Zajímalo by mě, proč přesně existuje rozdíl mezi tím, jak by měla být uznávána na vysokých školách a univerzitách, a jak ji mainstreamové publikum vnímá jako skutečnou soutěžní sportovní událost?

Ať tak či onak, zdá se, že alespoň většina fanoušků rostoucího trendu si myslí, že se bude jen zvětšovat, ať už to lidé uznávají jako legitimní sport nebo ne.

Teď jim zbývá jen najít nějakou cestu skutečně zpeněžit e-sporty.

Další novinky v oboru