Jaký byl článek?

1542360kontrola cookiesZkoumání rostoucího argumentu „EA neudělala nic špatného“.
rozzlobený Assault
2017/12

Zkoumání rostoucího argumentu „EA neudělala nic špatného“.

Myslím, že je načase, aby hráči i normální hráči vzali lupu a podívali se na rostoucí argument, který se nazývá „EA neudělala nic špatného“, což se týká Star Wars Battlefront 2, mikrotransakce, lootboxy RNG a nezveřejněné „hazardní hry“ ve videohrách.

Internetem krouží nedávný příspěvek od IGN. Dílo si klade otázku „Mohou AAA hry přežít bez mikrotransakcí?“ Zde je výňatek z příspěvku, který se dotýká rostoucí situace, kterou EA a DICE učinily docela relevantní kvůli jejich produktu, který je Star Wars Battlefront 2:

„Je spousta lidí, kteří říkají „dobře, raději bych měl volitelné mikrotransakce, než abych musel platit 80 USD za hry“, ale nemyslím si, že je to volba, kterou musíme udělat, a rozhodně není jeden bychom měli přijmout.

 

Logika tohoto argumentu spočívá v tom, že náklady na vývoj a marketing rostou, a to je pravda. Rami Ismail, spoluzakladatel nezávislého vývojáře Vlambeer (Ridiculous Fishing, Nuclear Throne), řekl IGN: „Zatímco hry jsou nyní často levnější než kdykoli předtím, rozpočty stále rostou kvůli očekáváním zákazníků. Někdo musí udělat ty 4K HDR modely a textury, někdo musí animovat těch 30 extra snímků za sekundu.“ Dalším aspektem je, že navzdory inflaci zůstávají videohry v posledních deseti letech ve Spojených státech stejné, což znamená, že dochází ke ztrátám zisku v důsledku stagnace cen. Obě tyto věci jsou správné, ale je toho mnohem víc."

Mnoho lidí hází tím, co je řečeno v blokové citaci. říkáš, že mi nevěříš? Různí lidé navštěvovali nástěnky fóra a videa obhajující praxi EA a DICE Star Wars Battlefront 2 a jeho určitá „vlastnost“, která přináší pocit hrdosti a úspěchu.

Jmenuje se zejména jedna osoba Trypal, který řekl:

„Stručně řečeno, Star Wars battlefront 2 je zábavná hra. Podle mých zkušeností se nevyplácí vyhrát. Být novým hráčem, mohl jsem snadno konkurovat těm, kteří měli upgradované karty. Hra je vyrovnaná. Mikrotransakce umožňují bezplatné DLC, protože věci stojí peníze. Překonejte kontroverzi a přesvědčte se sami. Idc, kolik nenávisti cítím. To je pravda."

Videa podobná těm výše vzbudila dost lidí, aby získali YouTubera LegacyKillaHD, který má docela dost fanoušků, abych řekl:

"Z nějakého důvodu si mnoho lidí myslí, že tento spor byl způsoben "chudými" mladými hráči... ano, myslí si to."

On, LegacyKillaHD, dokonce zašel tak daleko, že natočil 16 minut dlouhé video, aby zdůvodnil problémy nalezené s argumenty nalezenými ve videu Trypal.

Přesně ve stejný den, kdy vyšlo video LegacyKillaHD, YouTuber Muž zákona chtěl se ponořit a pochopit, proč lidé brání EA, Star Wars Battlefront 2, nezveřejněné mikrotransakce a lootboxy založené na RNG:

„Je těžké tomu uvěřit, ale ano, někteří lidé brání EA a Star Wars: Battlefront 2 a jsou to loot boxy. Přinejmenším v tomto případě video, které je brání, hraje Devil’s Advocate. Je zde nalezena nějaká legitimita? Jsou akce EA neobhajitelné? Jediný způsob, jak to zjistit…“

Pokud nevlastníte Star Wars Battlefront 2 ale máte pocit, že potřebujete řešení, protože to chcete zkusit, ať už se vám líbí nebo ne, filmový recenzent Chris Stuckman navrhuje, aby si ji váhaví hráči pronajali z následujících důvodů:

Vzhledem k tomu, že vládní orgány zasáhly do vyšetřování praktik, které EA a DICE propracovaly Star wars Battlefront 2 — jako je demokratický člen Havajské Sněmovny reprezentantů, Chris Lee — vyvolává otázku: Co se stane s budoucností videoher, zvláště pokud budou lidé nadále bránit praktiky, jako jsou ty, které předvádí Electronic Arts?

Jiný Angry Assault