Jaký byl článek?

1537900kontrola cookiesNový svět Amazonu je podle novinářů označen jako „problematický“ a „velká bílá fantazie“
rozzlobený Assault
2019/02

Nový svět Amazonu je podle novinářů označen jako „problematický“ a „velká bílá fantazie“

V dnešní době, kdy lze něco považovat za „problémové“ a použít platformu s dosahem k vyjádření názoru, i když je to v rozporu se skutečnou vizí čehokoli, co je po ruce, tento způsob myšlení nabízí nejen falešné narativní, ale může zkreslit obecné vnímání něčeho v debakl. No, zdá se, že Amazon Game Studios New World je „problematická“ a „velká bílá fantasy“ od sociálních aktivistů, protože hra je zasazena do fantasy verze 17. století.

Ano, pouhým zobrazením alternativní verze 16. nebo 17. století nebo čehokoli vzdáleně blízkého kolonizaci bez jakékoli kontroverznosti ve hře vás zdánlivě dostane do horké vody nikdo jiný než... mainstreamoví novináři.

Pokud to nevíte, Amazon má v práci nadcházející sandboxové MMORPG s otevřeným koncem pro PC, které se odehrává v nadpřirozené verzi Severní Ameriky v 17. století. Samozřejmě, název této hry je New World, kde se hráči (600 na server) mohou buď spojit, nebo mezi sebou bojovat. Titul však odráží vašeho typického survival simulátora, kde sbíráte zdroje a zabíjíte věci, abyste si vybudovali svou postavu/gildu.

I když je dotyčná hra alternativní fantasy verzí našeho světa (ne míněna jako skutečná) a obsahuje tvůrce postav, který provozuje různé rasy a dvě pohlaví, z nějakého důvodu to Polygon přimělo napsat „Pochybné MMO od Amazonu vám umožnilo kolonizovat „nový svět““ poté, co je vývojáři pozvali spolu s dalšími novináři, aby si zahráli demo.

Ačkoli se říká, že zápis je založen na „dojmu“, nějak se změnil v rasovou a politickou přednášku se spisovatelem, který se odchýlil od toho, jak se hra vyvíjí, jak fungují ovládací prvky, jak je spravedlivý počet snímků za sekundu a další podstatné věci k tomu:

„Baví mě hraní sandboxových MMO New World. Tato adventura s otevřeným světem se hemží osobností, týmovou prací, tvorbou a bojem. Ale New World je také matoucí a co je horší, problematické.

 

Je to týmová hra o přežití hráče proti hráči s prvky průzkumu, využívání zdrojů a expanze. Stávám se součástí cechu, který vytváří naši vlastní kulturu, která se může pohybovat od vražedného válečného štvaní až po utopický idealismus.

 

Ale New World je také sanovanou re-uzákonění evropské kolonizace Ameriky a jinde. Je to projev velké bílé fantazie panenského území a nových začátků. Hra neopatrně přechází do a Srdce temnotyjako země rasistického imperialismu."

Ale počkej! Je toho mnohem víc:

„Neexistují žádné domorodé národy. A podle vývojářů Amazon Game Studios to ve skutečnosti není o invazi nebo Americe.

 

Až na to, že na tomto pobřeží Atlantiku jsou stvoření podobná lidem. Jsou to míchající se zombie, nazývané různě „Zkažené“ nebo „Zvadlé“. Nemají identifikovatelné kultury, ale vůči osadníkům jsou extrémně nepřátelští. Nejsou zobrazováni jako, řekněme, národy Wampanoagů, se kterými se Poutníci setkali, nebo algonkijské civilizace z doby před invazí do Virginie.

 

Tradice hry říká, že jsou to „bývalí osadníci“, kteří byli zkaženi ostrovem. Ale udivuje mě, jak blízko tito pololidé lpí na vyhlazovacím názoru, který většina kolonistů v 17. století zastávala o lidech, které našli v nově objevených zemích.“

Místo toho, aby ve skutečnosti poskytoval zdlouhavý popis toho, jak se hra hraje na technické stránce, místo toho článek pokračuje o rasové politice týkající se nepolitické hry:

„Evropští osadníci obecně věřili, že nově objevené země jsou propadlé, protože domorodé národy nevykazovaly vlastnictví a rozvoj v eurasijském stylu. Osadníci začali věřit, že tyto životy mají menší cenu než jejich vlastní, protože domorodé národy se nezabývaly monoteismem nebo (v Severní Americe) budováním měst, tiskem knih nebo kováním ocelových zbraní.

 

Domorodé národy byly citlivé na běžné patogeny Starého světa. Když se s nimi poprvé setkali bílí průzkumníci, často se zjistilo, že jsou v sevření moru. Pro bílé muže to byl důkaz, že tito ubozí muži, ženy a děti byli Bohem opuštěni, poznamenaní prozřetelností k zániku. Byli to chodící mrtví. A toto je videohra, která, jak se zdá, tuto znepokojivou metaforu doslovně vyjadřuje.“

Hle, tím to ale nekončí. Spisovatel dokonce sebral odvahu a zeptal se na to šéfa studia New World Patricka Gilmora, což Gilmora zmátlo, protože tato hra není o výše zmíněných nesmyslech:

„Během rozhovoru s vedoucím studia Patrickem Gilmorem jsem mu předložil verzi tohoto pojmu. Vypadal opravdu šokovaně. "To ve skutečnosti nebylo vůbec zaměřeno," řekl. "Lore hry je, že tento svět má poskvrněný aspekt, že je to zahrada Eden, která vypadla z milosti."
Mohli byste namítnout, že přesně takto se Evropané 17. století dívali na nový svět.

 

Tato hra je nepochybně násilným vyjádřením atlantické kolonizace v 17. století a tak by se k ní mělo přistupovat. Je vyroben a bude se hrát dědici této kolonizace.“

Skutečnou věcí, které je třeba se obávat, je to, jak tato hra vypadá jako titul Steam Early Access, který nepřináší nic nového ve srovnání s mořem survival online simů a faktem, že jde o produkt Amazon Game Studios.

Abychom však byli spravedliví, můžete se rozhodnout, zda Nový svět vyzkoušíte nebo ne, když se podíváte na stránky publikace Masivní přetíženízáběry ze hry níže.

A konečně, pokud se chcete dozvědět více o Novém světě, bude nejlepší, když si přečtete Masivně překonaný čas s hrou to zahanbuje Polygonovy „dojmy“. Mezitím se vývojáři snaží vydat beta verzi New World někdy brzy, ale titul zatím nemá žádné oficiální datum vydání.

Jiný Angry Assault