Jaký byl článek?

1466490kontrola cookiesPodle „novinářů“ jsou Days Gone příliš bílé a hráči zabíjejí nevinné děti
rozzlobený Assault
2019/03

Podle „novinářů“ jsou Days Gone příliš bílé a hráči zabíjejí nevinné děti

Days Gone is an upcoming third-person survival shooter game that’s set to launch exclusively on PS4 on April 26th, 2019. Like clockwork, Sony Bend, the devs behind the game in question, set up a playable demo for games journalists to try out and somehow the race of the main character and killing Freaker “children” are highlighted as something obscene in the M-rated title.

Oznámení: I should warn that the following information may be considered spoilers, so do proceed with caution if you plan on picking up Days Gone and going in blind.

For some odd reason, upcoming titles that are reviewed or previewed by major video game outlets seem to veer far from gameplay mechanics, sound effects, HUD options, graphics, and other things regarding the actual game and instead focus on social politics rather than the game’s fun-factor.

Review/preview pieces posted on major video game outlets that take the time to talk about race, gender and other things regarding politics have increased insofar that highlighted gameplay mechanics liked/hated by the writer are often glossed over in a generic way without any in-depth detail to boot why they loved or hated a scene, mechanic, and so on.

A perfect example of the aforesaid comes a recent IGN take on the game, which commenters on said site were quick to point out how absurd the piece is, with the following excerpt:

„Days Gone udělalo několik zajímavých rozhodnutí, díky nimž byla moje herní seance poutavá, a části jejího příběhu, které jsem zažil, mě zaujaly natolik, že jsem byl oprávněně frustrovaný, že jsem na konci dema nemohl pokračovat ve hře. I když se přiznám, že jsem zpočátku koulel očima nad dalším Gruff White Male Protagonist™ v ponurém světě – zvláště ten s takovým jménem Gruff White Male Protagonist™ jako Deacon St. John – Nakonec jsem investoval mnohem více, než jsem původně očekával. Předpokládám, že bych se neměl divit – jde o titul první strany od Sony a Bendovi také není cizí psát o dobře vyvinutých postavách a hrách se silným narativním zaměřením.“

Místo publikování Kotaku isn’t far off either with Jason Schreier noting on the site’s podcast dubbed “Kotaku Splitscreen” something similar to the IGN piece:

„[…] Zajímá mě, kam se příběh ubírá. A výkony jsou opravdu dobré. Hlavní postavu mám moc ráda, i když je to typický drsný trojitý motorkář. "

I bet you are thinking, “Well that’s it, right?” To that query, no! Fans interested in Days Gone will find the likely suspects always at the top of Google’s search engine, embedding yet another political instance that could potentially get the attention of higher authorities itching to scream “child exploitation.”

In addition to the above, Website GameRant published a piece titled, “Days Gone Basically Has Child Zombies And Some People Are Mad.” The piece highlights a tweet that website Polygon published about the third-person survival game on how killing Freakers (or Newts as they’re called in-game) “feels weird.” GameRant’s piece also mentions how it’s nothing new for M-rated zombie-like franchises to have players dispatching child-like undead things like in Dead Space 2, Dying Lightnebo Doom 3.

S tím se říká, že Polygon write-up in question reads:

„Při hraní hry o přežití Days Gone na nedávné ukázkové akci mě zasáhla zvláštní třída nepřátel zvaná Mlok. Tito nepřátelé podobní zombie byli kdysi lidskými dětmi. Po globální pandemii se z nich stali nebezpeční nepřátelé hráčské postavy. Když jsem je zabil, cítil jsem se špatně. I když jsou tato malá stvoření odporná a děsivá, bylo pro mě těžké zbavit se myšlenky, že to byly nevinné děti.

 

Mloci jsou menší a slabší než ostatní nepřátelé ve hře. Shromažďují se na střechách a dalších místech, kde se evidentně cítí bezpečně. Zaútočí, pouze pokud si budou jisti, že hráč je oslabený a zranitelný. Také se schovávají na nečekaných místech a zahájí překvapivé útoky.

 

Když zaútočí, musí být zabiti — stejně jako ostatní větší nepřátelé, známí ve hře jako Freakers. Hráč používá různé zbraně, včetně zbraní a palic.“

This notion of killing Newts was so disturbing to the Polygon writer that they had to ask Days Gone dev John Garvin about the whole thing to which the latter name offered the following response:

“It’s not about how old they are it’s about how the virus has to affect everybody. It affects everybody in horrible ways. The storyline of the Newts is not gratuitous. It’s connected to the story in a super-important way.”

Dokonce Days Gone game director Jeff Ross chimed in to relay:

“They’re Newts at this point. They’re Freakers. They are animals. They don’t go on the offensive but […] as soon as you let down your guard and you’re not paying attention and you get close enough to them, they’re going to come out of nowhere. So they’re — they’re really sinister, kind of evil.”

It’s sad that developers have to set the record straight for these so-called “games journalist.” Additionally, a recent situation like this happened with Polygon labeling Amazon’s upcoming RPG New World a “Great White Fantasy.” But I guess it’s easier probing developers to change a game politically than it is to write up a detailed report describing what’s good, bad and what needs in improvement gameplay wise.

As noted above, if you are interested in Days Gone, the forthcoming third-person survival shooter is slated to launch late April for PS4.

Jiný Angry Assault