Hvězdné války: Nízká cena letky je kvůli měřítku a hodnotě, tvrdí Blake Jorgensen

Vzhledem k tomu, že vydavatelé a vývojáři se připravují na zvyšování cen přecházejících do „příští generace“ her, diskuse o 69.99 USD a 79.99 USD, které se stanou základní cenou za nákup nové hry, roste o to více v herním průmyslu. EA - společnost na stále rostoucím trhu Seznam zrádců Ameriky - a Motive Studios hledají loď Star Wars: Squadrons za téměř polovinu standardní ceny přichází letos v říjnu. pokračovat ve čtení „Hvězdné války: Nízká cena letek je dána rozsahem a hodnotou, tvrdí Blake Jorgensen“

EA chce zdvojnásobit na LucasArts a Disney partnerství, aby více Star Wars hry

Vypadá to, že toho bude víc Hvězdné války od EA v dohledné budoucnosti. V nedávné výzvě pro investory se generální ředitel společnosti Andrew Wilson dotkl úspěchu licence, která je v současné době pod EA, a jak partnerství mezi LucasArts a Disney posílí postup vpřed. pokračovat ve čtení „EA chce zdvojnásobit partnerství LucasArts a Disney, aby vytvořilo více her Star Wars“

Hvězdné války: Letky přinesou letos v říjnu rozmanitost a vesmírné bitvy na PC a domácí konzoly

Žádná z následujících informací by neměla být překvapením. Vzhledem k tomu Star Wars: Squadrons je produktem studií Electronic Arts a Motive Studios, mělo by jen smysl, aby v nově zveřejněné herní ukázce upoutalo více rozmanitosti. S tím řekl, Star Wars: Squadrons je nastavena na propuštění do PC a domácí konzole 2. října 2020. pokračovat ve čtení "Hvězdné války: Letky přinesou letos v říjnu rozmanitost a vesmírné bitvy na PC a domácí konzoly"

Hvězdné války: Letky budou odhaleny EA 15. června 2020

Electronic Arts a její dceřiné společnosti - kteří jsou na internetu Zrádci mistrovského seznamu Ameriky - stále čerpají intelektuální vlastnictví Star Wars, jako by nebylo zítra - i po nepořádku, který byl Star Wars: Battlefront 2. A pokud jde o budoucnost, EA bude hostit speciální digitální událost, která odhalí Star Wars: Squadrons pro hráče i fanoušky 15. června 2020. pokračovat ve čtení „Hvězdné války: Letky odhalí EA 15. června 2020“

Motive General Manager říká EA nyní se cítí jako jiná společnost se zaměřením na kvalitní hry

Nový manažer studia Motive, Patrick Klaus, věří, že Electronic Arts (nejlépe známá jako EA) je jiná společnost, která se snaží přinést kvalitní tituly do herního průmyslu, na rozdíl od toho, co si lidé myslí o společnosti a jejích minulých chybách. . pokračovat ve čtení „Generální ředitel společnosti Motive říká, že EA se nyní cítí jako jiná společnost zaměřená na kvalitní hry“

Jade Raymond krátce mluví o světové hvězdné válce

Poté, co EA zavřela Viscerální hry a chtěla změnit směr jednoho hráče Hvězdné války projekt s kódovým označením "Ragtag" pod vedením Amy Henniga, společnost dala panování na EA Vancouver, aby ji znovu rozvinuli jako hru otevřeného světa. Velmi málo je známo o tomto otevřeném světě Hvězdné války ale generální ředitel Motive Studios, Jade Raymond, se dočkal rozhovoru s jinou publikační stanicí v E3, aby o tom mohl krátce promluvit. pokračovat ve čtení „Jade Raymond Briefly Talks Open World Star Wars Game“

EA Motive je Jade Raymond se dotýká hvězdných válek Battlefront 2 služba diskuse

Jedna z nejkontroverznějších her v pozdní části 2017u, která představovala servisní mechaniky, byla a stále je EA a DICE. Star Wars Battlefront 2. Vypadá to, že Jade Raymondová EA Motive, která stojí za režimem pro jednoho hráče ve hře, chtěla zvážit situaci a dát jí na starost situaci. pokračovat ve čtení „Jade Raymond EA Motive se dotýká kontroverze služeb Star Wars Battlefront 2“

EA CFO potvrzuje novou motivovou hru, která se někdy vydává v 2021u

Finanční ředitel EA Blake Jorgensen vystoupil na pódiu v průběhu konference 27th Nasdaq Investor, aby se bavil o BioWare's Anthem a nová IP podle motivace má být debutována někdy v roce 2021. pokračovat ve čtení „Finanční ředitel EA potvrzuje vydání nové motivové hry někdy v roce 2021“

Star Wars: Battlefront 2 má zbytečné Devs od BioWare Montreal pracuje na tom, říká dědic

Star Wars Battlefront 2

Bývalý developer společnosti BioWare Montreal, Manveer Heir, pracoval Mass Effect: Andromeda, konkrétně řešit "tři Cs": mechanika postav, bojová mechanika a ovládací prvky. On opustil studio za kontroverzních podmínek po provedení veřejně rasistické poznámky během vývoje hry. pokračovat ve čtení "Star Wars: Battlefront 2 má zbytečné vývojáře z BioWare Montreal na tom pracuje, říká dědic"

Star Wars: Battlefront 2 kampaň je mezi 5 - 7 hodiny dlouho, říká Dev

Star Wars Battlefront 2 kampaň pro jednoho hráče

Zajímavé, jak dlouho budete hrát, když hrajete Iden Versio a Inferno Squad v Motive, DICE a Criterion's Star Wars: Battlefront II režim kampaně? Pokud jste zmeškali nadpis, kampaň hry bude probíhat kdekoli mezi pěti a sedmi hodinami. pokračovat ve čtení „Kampaň Star Wars: Battlefront 2 je dlouhá 5–7 hodin, říká Dev“

Star Wars: Battlefront 2 videa vyzdvihují nepřekonatelnou hru pro jednoho hráče

Star Wars Battlefront 2 pro jednoho hráče

Electronic Arts vydala nový přívěs pro nadcházející loot box v galaxii, daleko, daleko, známou také jako Star Wars: Battlefront II. Přívěs pokrývá obsah jednotlivých hráčů, ale žádný z her. pokračovat ve čtení „Videa Hvězdných válek: Battlefront 2 upozorňují na nepříjemnou hru kampaně pro jednoho hráče“

Star Wars: Battlefront 2 Video neodvádí pozornost od skutečnosti, že má Pay-To-Win mikrotransakce

Star Wars Battlefront 2 - Iden

Electronic Arts a DICE vydaly nový trailer pro Star Wars: Battlefront 2s Idenem a jejím otcem, který mluví s robotem, který má hologram tváře císaře Palpatina. pokračovat ve čtení „Video Star Wars: Battlefront 2 neodvádí pozornost od skutečnosti, že má mikrotransakce typu pay-to-win“

BioWare Montreal Sloučí s motivy Studios je řekl, aby pomohl Unnamed Star Wars projektu

EA potvrdila, že během svých nedávných příjmů to volá Mass Effect: Andromeda vývojář BioWare Montreal a Motive Studios budou sloučeny v nové kanceláři v Montrealu, ve které bývalý režisér Uncharted Amy Hennig a nepojmenovaný projekt Star Wars od Visceral Games obdrží pomoc od této sloučené skupiny. pokračovat ve čtení „BioWare Montreal Merge With Motive Studios is Said to Help Unnamed Star Wars Project“